天拓游戏副总经理李伟明:打造手游发行的“刀锋”
11月19日,中国(成都)数字娱乐节DEF2015于成都“东郊记忆”隆重举行。GMGDC全球移动游戏开发者大会作为其中的重要板块备受瞩目。广东星辉天拓互动娱乐有限公司(简称:天拓游戏)副总经理李伟明作为大会受邀嘉宾,以《“刀锋”背后的打磨:择优而选立体发行》为题,结合旗下热门产品《刀锋无双》分享了手游发行的相关经验与心得。
《刀锋无双》由天拓游戏独家代理、深圳易帆互动研发,是一款热血狂战动作手游,于9月10日和9月17日分别于安卓和全平台公测,之后取得了不错的成绩。对于一款被广泛使用的三国题材的游戏,要脱颖而出并不容易。
择优而选具有潜力的产品
李伟明提出,国内大市场还处于一个手游新品井喷的时期,因此优秀产品筛选能力是发行团队的基础及关键,选对了产品就成功了一半。除了对产品的评判,还有对产品潜力的挖掘,最初天拓游戏对《刀锋无双》的选择便是这样一个复合的过程。
在此过程中天拓游戏首先注意到的是产品的品质,《刀锋无双》的美术风格奠定了它具备热血的战场感,而不同的武器设定则满足了各类型玩家的需求。新颖的无职业设定和武器切换系统更是天拓非常看重的一点。
另外天拓游戏也十分注重产品研发团队的资质。《刀锋》研发方“深圳易帆互动研发”从研发性,专业性,市场洞察力和制作理念上都获得了天拓游戏很大的认可,这是选择《刀锋》的重要原因。可见产品及团队的品质和可发掘的潜力,是天拓在前期筛选产品时极为重视的内容。
研运结合,精细打磨优化产品
李伟明在演讲上还分享了天拓游戏在接入产品后的运营方式。天拓游戏是一家集研发与发行于一体的公司,在产品上线前会通过多项机制联动研发完善产品,以征名——内测——竞标——确认等流程进行产品的初期把控。从全公司内部征名,继而进入产品全面调试阶段,再到各运营团队的公开竞标,最终得以确认,前期基础搭建是天拓游戏发行过程中十分重要的一环。
在整个搭建流程中,天拓游戏的专业运营团队还会主导产品的细节调试。以《刀锋无双》为例子,专业的运营团队针对游戏的场景、商业化结构、特色玩法等方面进行优化调节,这使《刀锋无双》在测试期间就获得了不错的成绩。