HTML5游戏风靡 Cocos 2d-JS成最强拥趸
2010年2月,当乔布斯宣布苹果不再支持Flash,移动的未来是属于HTML5的时候,一时之间HTML5被推到了移动开发领域的最前沿。随着手游市场的繁盛发展,用户需求愈发苛刻,随时可以退出并保存进度,又可以在朋友圈与朋友进行互动的移动轻游戏,正在成为未来的优势和方向之一。
HTML5游戏的风靡使得Cocos 2d-JS成为了最强拥趸。2012年,《捕鱼达人》开发团队在Google的技术支持下,于HTML5游戏盈利方式及全球化方面取得了重大的突破,《捕鱼达人》HTML5版本一经发布即获Google Web Store全球置顶推荐。而今年,在触控科技与Facebook的合作中,基于Cocos 2d-JS引擎开发的精品休闲类人气手游《进击的小怪物》全面登陆Facebook游戏平台,获得了Facebook官方的重点推荐。
(采用Cocos 2d-JS开发的部分畅销游戏)
全平台部署 风靡海内外市场
基于Cocos 2d-JS开发的优秀游戏不胜枚举,DeNA中国旗下一款自研手游《变形金刚:崛起》是很好的例证。自公测发布之后,《变形金刚:崛起》单日收入破百万,月度收入斩获数千万,顺利跻身千万收入产品俱乐部,成为当前手游市场人气王,更是创下了DeNA中国今年最高收入记录。今年7月、8月,这款游戏繁体版和简体版分别登陆台湾和内地市场,两度获得App Store的重度推荐,公测首日即冲入免费游戏榜前三之列。
Cocos 2d-JS在海外市场的表现同样优秀。远在美国的开发商Big Fish Games凭借其基于Cocos 2d-JS开发的超人气博彩类游戏《Big Fish Casino》(中文名:大鱼赌场)一跃成为目前最大的休闲游戏制作商之一;该游戏使用同一套代码,跨Web、iOS、Android平台发布,是全球收入第一的博彩类游戏。
Cocos 2d-JS是跨全平台的游戏引擎,完美达到一次编码全平台部署,如果DeNA愿意,完全可以将《变形金刚:崛起》这款人气产品用同一套代码发布到Web平台,引发新一轮的“汽车人战争”热潮。
把握手游大环境 突破盈利空间
Cocos 2d-JS使用HTML5技术,在Google、Facebook等行业巨头的大力支持下一直紧跟着HTML5的步伐,融合了Cocos 2d-HTML5和Cocos 2d-x JSB(JavaScript Bindings),支持Cocos 2d-x的所有核心特性并提供更简单易用的JavaScript风格API。基于Cocos 2d-JS的框架,开发者可以更方便地使用JavaScript语言进行游戏开发,快速构建原型进行验证,并能让游戏跑在所有主流浏览器上。
当然,鉴于Cocos 2d-JS是两种技术的有效结合,开发者也可以基于Cocos 2d-JS使用JavaScript开发跨平台的Native App,丝毫不会有损iOS与Android的生态利益,发挥HTML5的使用价值——那么回归到技术本身,Cocos 2d-JS带给开发者的,不仅仅是能将HTML5技术应用到可以使用的场景中充分发挥价值,还能把握住当下iOS和Android大环境中的盈利空间。
HTML5游戏正在逐渐变得更加流行,在移动游戏行业中的比重越来越大。目前已经有很多休闲游戏和社交游戏基于HTML5规范开发,这是未来移动游戏发展的一个重要组成部分,火爆的微信游戏是行业奇迹,也是趋势所向。但我们也同样认识到,HTML5生态环境的建立将会十分艰难。
Cocos 2d-JS强大的跨端移植功或许能帮助开发者打破僵局,走出困境。在丝毫不触碰iOS和Android等平台的生态利益的同时,开发者不仅可以使用同一套代码把游戏直接发布到iOS,Android等手游平台,还能以HTML5的形式将游戏同步移植到如Facebook Canvas的页游平台,响应更多的市场需求,这一切都使得Cocos 2d-JS的 HTML5版本充满想象。