王思聪的虚荣移动电竞战略究竟会带来什么
英雄互娱在10月24日宣布与昆仑万维、完美世界、巨人网络、熊猫TV等共17家游戏企业,共同成立中国移动电竞联盟,王思聪成为第一届联盟轮值主席。王思聪在成立熊猫TV之后又为自己揽上新的头衔,王思聪对此亦表示,移动电竞的蛋糕已经开始切分,联盟的成立将重塑整个市场格局。
据了解,联盟单位包括12家游戏厂商:英雄互娱、昆仑万维、完美世界、巨人网络、游族网络、银汉游戏、天象互动、畅游、莉莉丝游戏、骏梦游戏、恺英网络、联众游戏。4家电竞行业的相关企业:熊猫Tv、香蕉计划、ImbaTV、网鱼网咖,以及中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)。王思聪成为第一届联盟轮值主席、英雄互娱COO刘志刚为秘书长。
而笔者在看到这条消息的时候选择睡了过去,并没有过多在意,当然笔者前一天拿到了这样的名单:
2015年7月,MarsTV完成1亿元B轮融资,将上新三板或成首只电竞股
2015年7月,电竞赌博公司Unikrm获700万美元融资
2015年8月,电竞内容提供商七煌宣布完成6000万A轮融资
2015年8月,《虚荣》开发商获2600万美金B轮投资,将重金投入移动电竞赛事
2015年9月,移动电竞公司Skillz二轮融资1500万美元
2015年9月,王思聪涉猎移动电竞领域 8000万入股英雄互娱
2015年10月,俄罗斯电竞网站Virtus.pro获1亿美元投资
2015年10月,电竞生态企业“蓝游文化”宣布获得1100万美元融资
2015年10月,游戏直播ImbaTV完成近亿元融资 王思聪参投
看着阵容看着大把美刀,又是一次貌似要开天辟地的改革,无数手游玩家欢欣雀跃,国民老公要来革新电竞了,我是不是也能升职加薪成为若风走上人生巅峰了呢?
先让笔者说完这篇文章为何在今日写完吧,昨日这个声势浩大的联盟在上海市黄埔区的电竞风云馆举行了第一次联盟大赛:英雄联赛上海邀请赛,而这次比赛也出现了不和谐的一幕:设备和网络问题导致推迟比赛,而最后选手通过猜拳决定谁能用网络更好的比赛,连应书岭自己也承认现场前几个小时很糟糕。然而,该继续的还是要继续,比赛结束,宣布赛事成功,联盟成立拍照,铺天盖地的软文和后续活动。
很乱,对吧。事实上是,笔者作为一名初级的参赛者,这样的比赛层出不穷,笔者参与过因为线上赛选手罢赛临时找替演的比赛,也参加过内定冠军的比赛。这些都是一句没经验以后会更好的能搪塞过去的吗?
所以王思聪和他的电竞联盟是来带来市场繁荣的吗?
笔者表示怀疑,看看王思聪9月来干了什么:
王思聪在2015年9月5日参与英雄联盟在英雄联盟四周年庆典的表演赛中,王思聪队所有人的ID之前都加了潘达踢威的字样,让观众们百思不得其解。当日晚上,王思聪在微博宣布,“PandaTV”游戏直播平台将上线,而他将出任视频直播平台熊猫TV的CEO。
2015年9月14日,熊猫官网发布了“PandaTV15号不见不散”的消息,表明了熊猫TV将于9月15日与玩家见面
2015年9月16日,熊猫TV官方微博发出公告,宣布熊猫TV将延期至9月21日上线。
2015年9月18日,王思聪在接受某媒体专访时表示,熊猫TV会在不超过一个月的时间内面向公众开放。
2015年9月21日,熊猫TV开启内测,限量发放了激活码。
从界面以及UI来看,熊猫TV与目前其他几家直播平台大同小异,并没有比较特殊的地方,甚至一眼觉得这和斗鱼的界面都非常类似。熊猫TV送给主播的礼物叫做“竹子”,目前通过任务可以获得竹子,并没有人民币充值的入口。
2015年9月20日,斗鱼英雄联盟众多主播,诸如洞庭湖等选择跳槽熊猫TV,斗鱼表示会拿起法律武器。同时网友爆出熊猫TV股权名单,小智赫然在列。不久后小智承认跳槽熊猫TV,房间被封。并指责斗鱼拖欠工资。
2015年10月,小智私下和在某主播直播间直播,直播间被封。
2015年10月20日15:00,熊猫TV公测正式开启。
2015年10月20日熊猫TV公测首日出现了主页登录异常等问题,不久熊猫TV官方微博声称王思聪将赠送66部iPhone6s,发放给一直以来关注PandaTv的忠实用户,为熊猫TV公测问题道歉。
20日后,熊猫TV签约angelababy,TARA等一系列演艺圈成员,打造泛娱乐帝国。
21日玩家发现,熊猫TV只有大名气的主播受到了王思聪的奖励,并且超过多日不直播的直播间被回收。许多中小主播开始返回斗鱼。
2015年10月24日T-ARA合肥演唱会,熊猫TV直播用户突破五十万。
2015月10月28日,中国移动电竞联盟成立。
我们可以看到,王思聪的熊猫TV上线成功的原因不外乎两点,最广泛的利用明星光环和从相关活动盗取资源,利用雄厚财力和炒作手段吸引一切关注。我们可以看到,熊猫TV的成立只是为了为这位国民老公打开一个粉丝吸引渠道,在中国,粉丝意味着价值,通过这种手段,王思聪获得了真正可以被广泛承认的大作和地位,王思聪的熊猫直播和斗鱼多劳多得的战略相比,他采用的是顶尖玩家有高额赏金,小众玩家自己抱大腿的策略。他的手游电竞联盟笔者看来意味也是如此,通过自身资源整合十多家企业捆绑成乌合之众体现他的庞大, 然后通过大量的精英淘汰普通玩家,最后达到引流,果断直接。
那么手游圈子这么玩能成功吗?
答案是能,但是只有他一个人会成功。
手游平台现在的现状是一般玩家和竞技玩家相分离,所以竞技玩家是重叠的,简单的说可能某在一起玩耍TV打了比赛,明天去熊猫TV也打比赛。在玩家看起来就是两边都有一场顶级赛事,实际上就是这么几个人打来打去,这样只是肥了平台的名气和主播的腰包,观众的体验不会上升。也就是说,王思聪他自己的直播平台会马上迎头赶上老牌端游平台,而且在手游领域也能提供老牌直播端不能提供的手游比赛。对观众而言也只是在看那几个选手的比赛,对行业对整个手游市场现状而言,都是益处不大的。
谈到手游,我们从最基础的对比获得答案,为什么会有人玩手游,而不去玩端游。因为方便,因为直接。对比自由之战和LOL,我们从游戏内容相比,可以说是天壤之别,但是从开机开始比,我们不需要特意坐在那里,开机,输入账号然后一坐一小时,也不需要玩完后关机之类,我们只需要拿出手机直接匹配,选择英雄,这一过程可能只需要3分钟,我们可以趴着,躺着,坐着,跪着,甚至网络够好你可以一边跑步一边游戏,玩完后手机一丢口袋一塞,结束。而且游戏体积小,随时下载随时删除,不像动辄几G,需要安装很久的端游,甚至可能还有繁琐的删除。依依不舍地告别画面希望挽留你或者加深经验。
这正是手游的本质:便捷,打破时间空间。这些细微的不同带来的是手游受众的广泛,低门槛,低素质。这些东西要求了手游需要有强大的引导,简单的操作,取巧的内容。并且娱乐性要大于竞技性。所以我们看到铺天盖地的MOBA广告都是五杀!超神等等。而不是多样战术,英雄操作等等。
所以手游竞技的本质这里我们采用一起玩耍手游直播和视频平台的ceo刘连响的概括:蚂蚁竞技。
顾名思义相对于王思聪的精英虚荣移动竞技战略,通过淘汰制度,筛选对其有益的玩家然后进行垄断,其余主播放任其发展。而在一起玩耍对战直播平台,笔者参加后总结如下:一起玩耍直播平台采用的是类似蚂蚁的分分层分工和慢战略,除了常规的顶级竞技比赛,对于竞技大神采用签约包装培养和定期邀请赛制度培养,对于一般玩家则是通过厂商合作的水友赛,做到人人竞技人人视频和直播的状态,并且对于自身主播也可以采用搞笑竞技娱乐赛的形式以主播自身特色吸引玩家。并且相对于成本高昂的线下赛,一起玩耍采用的是定期的相对成本低廉的线下赛,依托自己平台和技术优势只需要玩耍直播app便可参加联赛并且通过视频和直播更好的记录比赛,并且很多细节上也体现了人性化,如一般平台为了节省自身运营成本采用1小时约战初赛,而一起玩耍采用的是三天约战即两队6人活者10人根据自身情况约战,最后以视频决定输赢,对于笔者这样的时间不稳定的上班族而言是天大的福音。
也就是说,也许移动竞技的方向并不是职业化,而是全民化。
而这些不是一个贵公子王总能看到的,毕竟无论怎么伪装,他也不是职工,也不是穷逼,也不是屌丝。他是精英教育,上层社会。也许社会在缩小着差距,但是出身玩家的手游社区才是给玩家最好的福利。毕竟他只是一个资本家,资本家带来的是推进一个产业到一个高度,这也就是他能给手游最好的改变。但是真正去促进这个市场的发展,还是调动最广大玩家才是根本,只有每个玩家都能轻松参与竞技大赛留下自己风采的那天,也许才是移动竞技真正能够成为移动竞技的那天。
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