TGS归来再战GDC,心动两款独立游戏打造独特品牌
继9月17日参加东京电玩展(TGS)广受好评后,心动网络两款独立游戏《快斩狂刀》&《幻镜界限》在今日登陆中国游戏开发者大会(GDC China)。
TGS赢得好评 心动网络为国产游戏正名
在9月17日-20日赴日参加东京电玩展期间,心动展台迎来了上千名国内外玩家及游戏媒体的试玩。在世界各大游戏厂商聚集的TGS中,《快斩狂刀》&《幻镜界限》两款独立游戏能够凭借出众的游戏品质及别树一帜的游戏风格,赢得慕名前来的玩家的好评。作为出征TGS的国产游戏代表,《快斩狂刀》&《幻镜界限》不辱使命,为国产正名。
独立游戏新平台 心动致力打造独特品牌
自首次向外界推出《快斩狂刀》&《幻镜界限》这两款独立游戏后,心动网络已经逐步开始布局国内主机市场。相比于其他国内厂商的代理、自研等方式,心动网络的战略大相径庭,长期致力于独立游戏的开发。以《快斩狂刀》为例,开发团队核心单隽是国内较早的一批独立制作人,曾用《风卷残云》这样的国产独立游戏在世界上赢得盛誉。有过极为成功的案例,极强的开发优势,以及对于游戏的一腔热血,对梦想的坚持和追求,这便是心动网络之所以选择独立游戏的原因。
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