ESA怒喷联合国:污蔑游戏产业
电子游戏自诞生之日起就一直都争议不断。经常因为种种莫名其妙的原因而背锅。上个月末游戏又一次被视为“罪恶的源泉”—— 联合国发表了一份名为“针对女性和少女的网络暴力”的报告,其中将游戏玩家和电子游戏以及针对女性的网络暴力关联在了一起。
对此,近日美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,以下简称ESA)召开了记者发布会,驳斥联合国在该报告中援引了“过时和不正确的内容”,污蔑了电子游戏以及游戏行业。
以下为ESA的发布会原文:
美国娱乐软件协会(ESA)今天强烈职责联合国新出台的报告《针对女性和少女的网络暴力》(Cyber Violence Against Women and Girls)中对电子游戏的观点,以及所引用的过时的研究资料。特别是在联合国的报告中使用了许多对电子游戏和游戏玩家们,过于夸大的、偏激的和过时的案例以及信息。作为贸易协会的ESA是美国电子游戏产业的代表。
报告中提及的社论撰写于2000年,其中所引用的都是过时的观点和反电子游戏的案例。引用Lyndon LaRouche和他的太太Helga Zepp LaRouche的话,联合国所使用的原文来自于Zepp LaRouche撰写的《野兽的印记:美国儿童陷入的道德危机》(The Mark of the Beast: America's Children Are in Mortal Danger)中,她错误地提及了两个孩子和年轻人滥用数字娱乐的报告。医学专业人士也已经多次否认了将电子游戏归类为病态的说法。
事实上,在美国的相关案件裁决中,最高法院曾明确作出了:“心理学研究指出暴力电子游戏对儿童的影响和伤害,和导致未成年人实时暴力行为之间没有任何关联的证据”的裁决。
正因为如此,ESA明确表示这份报告有损于联合国的公信力形象。不过由此也可以看到,电子游戏在社会乃至世界上都依然处在争议之中,,要让这一新兴的娱乐事物被大众所接受还需时日。