360手机游戏8月指数报告: 休闲益智类游戏吸金能力创新高
《超神战记》表现强势,上线首月挺进网络游戏双榜第四,更是在8月13日上线首日数据表现突出,在360手机游戏平台下载30W+,新增和收入全渠道第一,公测期间,通过对游戏吸量度进行不断优化,使其下载量提升23%,注册率提升47%。
为了第一时间抓住玩家眼球,360手机游戏作为《超神战记》的首发渠道,第一时间推出八大独家活动,使得论坛活跃度暴增,摇摇领衔其他渠道。此外,360手机游戏运营团队完全按照MOBA类端游的用户操作习惯设计,使PC端定制模拟器又成为一大亮点。在游戏首发期间,通过结合用户的反馈需求和心理变化,不断对活动和产品进行优化,使游戏整体数据不断提高。
此外,在360手机游戏深度的运营以及强大的市场营销推广下,《英雄联盟魄罗快跑》以及《糖糖大世界》等新游都取得了优于其他渠道的突出数据。《英雄联盟魄罗快跑》8月21首发,下载、注册等均居全渠道第一,其中下载占比超80%;《糖糖大世界》8月28日首发,360手机游戏平台当日下载量30多万,全渠道第一,渠道占比高达70%。
休闲益智回升至下载榜第一 卡牌继续一枝独秀领跑畅销榜
本月的下载TOP100分类游戏占比前两名阵容依然是由休闲益智、躲避跑酷,相比7月,休闲益智类游戏重新夺回第一位,卡牌游戏已经被前面两种游戏类型越甩越远,早已没有了6月时排名第二的辉煌。前三名之外,各种游戏类型站位变化频繁,上月排名第四的角色扮演退至第七,消除类由7月第九提升至8月第四等等,但这些数据相差都不大,下个月也行又是另一番景象。