重度H5游戏《猎刃2》公布运营调优数据
为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于11日在广州南丰国际会展中心圆满落幕。中娱在线 CEO 蒋宇彤受邀出席TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会,针对S级大型H5游戏产品《猎刃2》,分享了非常干货的产品调优经验与运营数据。
影响留存的因素
在进行经验分享的主题演讲之前,蒋宇彤首先强调《猎刃2》是一款重度HTML5游戏,开发引擎是Layabox,游戏类型是轻动作游戏+技能卡牌,开发时间是从2014年5月到2015年9月,目前正处于数据优化的开发阶段,并正在进行测试运营中。
《猎刃2》在测试运营阶段的次日留存数据调优变化图
上图是从《猎刃2》上线开始,在进行测试运营的这段时间内的次日留存成长曲线。可以看到,在测试运营初期的次日留存大概只有6%左右,可算是非常差。通过数据分析,得出两个主要的造成流失的因素是资源加载和游戏节奏,前者是前期最大的瓶颈,而后者则成为后期面临的最大问题。这两个因素并不特定地出现于《猎刃2》这款游戏,只要是内容比较丰富的游戏都有可能遇到。
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