GungHo为何同时收购手游录像SDK和触控部分股权?
在11月19日召开的董事会上,GungHo发布了收购手游录像SDK开发商Kamcord部分发行股的消息。Kamcord公司是为手机游戏开发游戏录像软件的开发商。将录像功能加入游戏中后,用户就算不懂繁杂的录像和剪辑技术,也可以简单的操作,并可以将录像上传到SNS或者其他视频网站。
随着手游的发展,发布游戏视频的玩家也越来越多,并且游戏录像还可以提升用户活跃度,是建立在SNS基础上一种新颖且很有潜力的营销方式。
GungHo通过收购Kamcord,两公司各取所长,相辅相成,以扩大游戏产业的发展为目标而奋斗。作为第一次合作项目,GungHo很可能会在旗下热门游戏《智龙迷城》上搭载视频录像功能。
Gungho此次共取得了Kamcord发行股的12%,正式签约日在2014年11月下旬。另外,Kamcord之前已经获得了多轮融资,包括腾讯和创新工场的100万美元天使投资。
Kamcord公司信息
而数日前,Gungho刚刚宣布收购免费手游引擎“Cocos2d-x”开发商触控科技的部分发行股,并且此收购案的正式签约日也安排在了11月下旬。Gungho在这两次公告中还一并表示,收购仅会对Gungho业绩层面造成轻微影响。
Cocos2d或将加入视频录制功能
从这两次公告可以看出,Gungho是为了达成合作,而并非为了“战略投资”的目的收购两公司股权。而触控作为一家手游引擎开发商,和SDK开发商Kamcord业务的关联性很高,而且两家公司的签约日为同一时期,因此未来触控旗下游戏引擎或将加入视频录制功能,甚至不排除与Kamcord进行股权交易的可能。