值尚互动吴健强:致力于为玩家带来更多快乐
记者:我们从目前透露的资料上来看,发现《进击的泰坦》这款游戏有许多精美的场景原画,能否给我们介绍一下这些场景在设计上的一些情况呢?
吴经理:进击的泰坦’故事背景来源于希腊神话,那大家都知道希腊神话有很多出名的众神,例如众神之王宙斯,海神波塞冬,智慧女神雅典娜等。那怎么样才能让这些神栩栩如生呢?除了精美的原画设计,流畅的动作表现外,不可缺少的就是充满氛围的场景烘托,一个华丽的场景能让玩家展开无限联想,充分投入到游戏故事里。那么在游戏初期设计的时候,我们美术团队为了让游戏美术风格更贴切故事背景找了很多相关资料参考,设计了几百张设计手稿,花了很多精力和时间,最终把这些精美的画面展现给玩家;让玩家在体验游戏时充分投入到希腊神话的氛围中。细心的玩家应该发现了游戏里面有很多古雅典的装饰,建筑,布局风格;包括整个游戏的气氛色调也是参考了经典超现实主义古典油画的颜色基调。
记者:本次二测,有新增加一个职业猎魔手拳头,该职业是首个以魔法伤害的英雄,在与其他职业的平衡性上有些怎样的控制呢?
吴经理:猎魔者敏捷型成长英雄,提升敏捷增加攻击力,拥有神技飞火流星,大范围持续输出神技,且有超强的灵活性。飞火流星配合电光拳超强力的技能组合输出,技能连击能力也是杠杠得,除了复仇者以外,稳坐第2把交椅。攻击是当前3个职业偏弱的,但灵活性弥补攻击上偏弱的缺陷。
记者:我们也看到副本和要塞掠夺两个玩法也进行了一定的调整,原因有哪些?
吴经理:为了玩法更多元化,我们在副本中修改了怪物AI和关卡设计,增加的随机副本入口和调整了其他副本的进入界面。在通关剧情副本时,非R玩家也可以碾压剧情副本,因此我们在AI和副本布怪上作了一些调整,使副本更具有挑战性。玩家需要通过观察、走位、操作等才能通关。探索(随机副本),主要作用让玩家在长期紧张的斗压力中得到一些释放,简单的操作跳跃,就可以获得资源。让玩家在早期中通过轻松玩法获得一些珍贵资源。要塞中增加仓库功能,主要方便玩家整理要塞设施并重新部署。要塞的设施作了一些调整,加强要塞防御效果。掠夺需使用掠夺币,没有掠夺冷却时间。目的主要是增加玩家连续掠夺次数,让掠夺玩起来更带感。掠夺币每10分钟获得一个。
记者:在下半年对于该款游戏有哪些推广计划?
吴经理:我们下次测试将会对游戏进行不删测试,并将游戏推广至更多的渠道平台,使得更多的玩家能关注到我们的游戏。
记者:公司在今年下半年还会有哪些动作?
吴经理:我们致力于为玩家带来更多优秀的游戏,所有下半年及以后会有更多高品质的游戏带给大家,同时知名IP的游戏也在我们的计划之中,尽情期待吧。