《乱斗之王》大师团宣传片揭秘 街霸、KOF、DNF骨干联合研发
【首席动作设计师朴东勋:格斗的快感,在于拳拳到肉】
首席动作设计师:朴东勋
DNF前开发总监
在传统格斗游戏中,角色的动作采用逐帧绘画完成,一般开发者为了控制客户端大小,就不得不降低帧数,同时提高素材的重复使用率,这使得许多格斗游戏的打击感不尽如人意。
为了让玩家的打击感更加真实,《乱斗之王》采用了2D骨骼动画绑定技术,让2D角色与怪物通过骨骼的绑定而模型化。怪物无论从怎样的方式、方位收到攻击,都可以及时做出符合物理规律的受击动作,产生拳拳到肉的打击体验。
血肉横飞的打击感、受到攻击时更真实的物理反馈,这一点仅仅是《乱斗之王》为各位玩家带来最基础的核心体验。
【首席玩法架构师山本健一:格斗的精髓,在于掌控每一个英雄】
首席玩法架构师:山本健一
KOF前策划总监
《乱斗之王》采用了创新的多英雄格斗玩法,上百名英雄供玩家选择。每个玩家能够在出战的三个英雄之中自由切换进行战斗。在《乱斗之王》中,每个英雄都拥有7个技能可供选择,每个技能的范围、出手动作、释放速度、功效都不相同。
格斗游戏最吸引人的地方在于对决,因此一个PVP都不好玩的格斗游戏只能沦为笑柄,为了保证游戏PVP的可玩性,在不同英雄的不同技能机制之间,设置了极强的克制关系。再加上7个技能的设置,让游戏到了后期有更具深度的技术耐玩性。山本健一认为只有这样玩家们才有动力不断挖掘新的英雄搭配跟打法。
这种游戏可玩性的深度追求,将会在丰富的PVP玩法当中得到释放。游戏中的KOF模式的实时PVP、跨服竞技场,以及未来即将推出的40V40公会大战,都将深入的展现这种特色。《乱斗之王》将搭建一个公平的舞台,让每一位玩家都有可能出彩!
放肆战,无所畏!《乱斗之王》安卓二测将于9月7日惊艳开启,IOS正式上线也在紧密筹备中。最创新的玩法、最爽快的格斗操作、最真实的打击,及最具挑战的PVP战斗,等你体验!