《血战长空》虚拟与真实相融的极致体验??
“真亦假时假亦真,假亦真时真亦假。”这是现今,很多利用U3D引擎打造的游戏,常常会给我们带来的错觉。“游戏”本是一个虚拟的存在,而现今很多游戏开发商都力求用逼真炫目的画面感,让玩家能身临其境,更切身的感受游戏所营造出的庞大世界观。
作为动鱼数码本年度最受期待的王牌空战手游——《血战长空》 (War Wings),则真正做到了虚实相生,将虚拟与真实交汇融合,为玩家呈现出一种极致逼真的空战体验。
《血战长空》(War Wings)的游戏背景取材于二战时期真实的抗日空战。从多佛白崖到马耳他岛,从印度阿萨姆邦的茶田到缅甸仰光的金塔,从新几内亚的腊包尔到瓜达卡纳群岛的铁底湾,亲历二战期间从亚洲梯田绵延到太平洋岛礁的空战,见证战斧、野马、地狱猫、零战的传奇征程。
在游戏中,让玩家化身飞行员,投身于击坠日本空军四大天王的中国空军第四大队;服役于东线的法国诺曼底-涅曼中队、波音顿少校的黑绵羊中队、陈纳德少校的飞虎队。在瞬息万变的战场上与王牌飞行队一起并肩作战,力挽狂澜。伴随着他们真实的作战经历,重现一次次惊险的空中格斗、超低空突袭、机场压制、紧急拦截。任务之间更可以访问机库、情报部门、驻地城市,体验从1937年到1945年间,前线——后方的社会风情。
为了保证画面效果比实际硬件呈现的更好,研发团队借鉴了数十年来的各种新老技术、技巧,如子弹发射之时,带着一个闪动的光晕,这是PS2时代常用的“作假技术”,在PS3时代一般都由HDR渲染自然得到。又如玩家在驾驶的战机时遭遇敌袭,屏幕上会留下一道道仿真的“弹痕”,就像极北的寒冰被利器破开后,冰面上碎裂而成的波纹。只要火力再凶猛一点,便会尽数粉碎。
无论是真实的背景取材,亦或是PS2时代的“作假技术”,都是为了将游戏自身的虚拟与内容的真实更巧妙的融合在一起,让玩家的感受更为真切。
《血战长空》(War Wings)即将于11月底开启首轮欧美测试,国内正式上线指日可待,玩家朋友们敬请期待!