三国迷值得一玩 《大战神归来》深度评测
战意十足的载入图
当然,也有美中不足的地方,那就是男主角实在是太大众脸了,是为了增加代入感所以不敢做的性格鲜明吗?
内容与玩法体验:1.9分 即时奇策 玩法融合
《大战神归来(三国吧兄弟)》的安装包只有100M左右,但内容丰富,包含了近三十种玩法,而且几处创新颇有独到之处。即时奇策就是《大战神归来(三国吧兄弟)》最具特色的创新,让笔者感受到了截然不同的卡牌战斗体验。可以说,从《大战神归来(三国吧兄弟)》开始,卡牌必须要告别呆板的自动战斗了。
放奇策
社交与PvP体验:1.4分 多样竞技 鼓励交流
《大战神归来(三国吧兄弟)》设计了不少匠心独运的多人玩法,除了玩家之间的对战,还有一些需要多玩家配合。玩家之间的交流、精力互赠奖励等设计,能看出制作团队对优化游戏社交的努力。但限于手机的先天不足,《大战神归来(三国吧兄弟)》的社交体验仍然不如端游。
PvP玩法之夺宝战
深度文化体验:1.7分 鬼畜满满 娱乐至上
作为一款三国题材手游,《大战神归来(三国吧兄弟)》合理地还原原著剧情和人设,这在我看来是一项基本功,只能给1.2分。但它好就好在,在此原著基础上做了娱乐化地展开,即忠于原著,又增加了很多有意思的小细节,各种鬼畜对白和脑洞大开的内容充斥集中。
注意后排那三个货……
消费体验:1.8分 我从未见过如此良心亲民之商城
提到VIP,大家都会想到充值,《大战神归来(三国吧兄弟)》只要升级就送终身VIP;提到十连抽,大家都会想到卖肾,而《大战神归来(三国吧兄弟)》只要按时升级领奖励,就能在第一个游戏日开始十连抽,基本不需要充值;《大战神归来(三国吧兄弟)》还有我见过的最便宜、回报最高的月卡。总之,我从未见过如此良心亲民的手游。
主观加权:0.3分 充满娱乐精神的三国手游
对于笔者这种爱考据、娱乐需求高的玩家来说,通篇脑洞的《大战神归来(三国吧兄弟)》很对我口味,所以给了+0.3的加权分数。娱乐性要求不高的玩家,可以不考虑这个加权。
我一直觉得,一款游戏的版本更新内容量,是最能体现运营者诚意的。本次开放测试之前,笔者曾亲身参与《大战神归来(三国吧兄弟)》的一次封闭测试,两次测试相隔两个月,但游戏内容上却有翻天覆地的变化:新主城、新技能、新玩法、新过场漫画……这些改变,让我感受到了《大战神归来(三国吧兄弟)》的诚意。我相信,即使游戏还存在不足和BUG,但接到反馈后,也会尽快更正。