愤怒的小鸟计划开拓亚洲市场:加强本地化
8月22日,路透社报道称,《愤怒的小鸟》开发商Rovio正计划进一步开拓亚洲市场,通过游戏的本地化来吸引亚洲玩家。
由于“愤怒的小鸟”品牌授权收入下降,2014年Rovio的利润同比下降了73%,而该公司也进行了约110人的裁员。Rovio首席商务官埃里克斯·兰比克(Alex Lambeek)本周表示,Rovio目前专注于本地化。
兰比克于今年4月从福克斯国际频道加盟Rovio。他表示,Rovio正在努力开拓此前尚未取得良好表现的地区市场,而其中的重要一环在于与其他公司的合作。
第一代《愤怒的小鸟》游戏推出于2009年,并很快吸引了玩家的追捧。Rovio上月发布了《愤怒的小鸟2》,加入了更多角色,提高了画面分辨率,并增加与好友竞技的功能。
自7月30日以来,《愤怒的小鸟2》的全球下载量接近4000万次,而中国市场在其中占1/3。这与第一代《愤怒的小鸟》下载量情况类似。Rovio曾公布,中国市场这款游戏的下载量接近10亿次,而自2009年以来这款游戏的全球总下载量约为30亿次。
在发布《愤怒的小鸟2》时,Rovio与中国手游公司昆仑游戏达成了合作。兰比克表示,针对中国市场,Rovio对游戏的推广和语言进行了调整,使其符合中国玩家的习惯。
他表示,中国玩家“希望用自己的语言去对话,他们也有着自己的幽默感”。
在中国市场,Rovio邀请了当红明星李易峰来推广这款游戏,而拥有昆仑游戏帐号的粉丝将有机会与李易峰展开比赛。而在台湾地区,玩家可以使用Facebook和雅虎帐号去登录游戏。
上周,Rovio任命了印度业务新的负责人。在印度,已有约50万玩家下载了《愤怒的小鸟2》。兰比克表示,Rovio将与印度移动运营商合作,通过降低游戏内购的价格吸引低收入玩家。
Rovio希望,这款游戏的发布能恢复市场对“愤怒的小鸟”品牌的关注,而该公司将于2016年5月推出《愤怒的小鸟大电影》。
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