透视游戏,不坑特质大揭底
根据多年玩各种游戏经验,玩网游不被坑已经不太可能,坑与不坑已经不是我最关注的问题,而是要极力的区分坑与不坑的关键点在哪?坑爹这种忧伤已经数也数不清,还是挖一挖不坑游戏的特点吧!
不坑的游戏有什么特点呢?
首先这类游戏玩家能自给自足,游戏必须提供除了充值外,额外获得游戏钻石的方式,当然越多越好。举个例子的话如日常任务,各式排名,活动节日送钻送礼包。
再来不坑的游戏的特点,不是甩钱进去,啊,打不过我不玩了,而是不甩也是好玩的,增强玩法,中级高级道具装备有更多的获取方式,让普通玩家能花时间赶上节奏。
再一个,排除游戏内,游戏外不坑的游戏特质,必须有各式活动符合各式人们,不会只给高级玩家出拉远距离的活动,而是更多的活动让普通玩家参与,像贴吧、论坛抽奖,游戏内各式达成条件就能获得心仪物品、或群体排名之类不会因单一高级玩家就能冲第一让高级玩家垄断的活动。
说到这,你们有想到什么特别的游戏么,像炉石、coc、lol都是很好玩的不坑游戏,能让我们轻轻松松玩,有小队、有队友,舒舒畅畅的玩游戏就行了。
最后作为手充+月卡党的我,顺便介绍一个最近玩的舒畅的游戏吧。
《刀剑神域OL》,因为看过动漫进来玩玩的,新手礼包+开玩游戏即送的钻石就能进行首次抽奖,首冲就有主角桐人,刚(xing)巧(yun)的话gm任性送福利(1000-2000钻石)的话加上月卡,就能轻松排前十了;自己稳住再在活动里跟着公会抢取公会活跃第一(全公会参与),就能直接获得4000+钻石,简单粗暴。
好了,特质也说完了,好玩的游戏也介绍了,你们还等什么呢?
更多精彩,敬请期待下期的游戏介绍。
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