布局“音乐+游戏”大平台,酷狗ChinaJoy首秀放大招
7月30日,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称“ChinaJoy”)将在上海新国际博览中心拉开帷幕。对于这场有游戏界风向标之称的行业盛会,各大游戏厂商自然十分重视。早有涉足游戏运营、发行的音乐巨头广州酷狗计算机有限公司(以下简称“酷狗”),也宣布将首次亮相ChinaJoy B To B馆C606展区。酷狗此举不仅向业界正式宣告强势进军游戏业,更是发出了其布局“音乐+游戏”大娱乐平台的重要信号。
ChinaJoy首秀放大招,构建“音乐+游戏”大娱乐平台
据了解,此次ChinaJoy上,酷狗将在B TO B馆开辟近四十平米的展区。除了设置商务洽谈区,酷狗还会设置《舞神》、《魂斗三国》、《无双之刃》等精品游戏试玩区,供潜在合作伙伴了解其运营发行的相关产品情况。
酷狗游戏ChinaJoy展区现场布局概念图
虽然参加ChinaJoy尚属首次,但酷狗早已开始涉足游戏行业。近年来更是频频加码,只是之前一直处于“埋头干活”的阶段。此次入驻业界颇具盛名的ChinaJoy则是“抬头铺路”之举,通过向业界正式宣告进入游戏发行领域,吸引更多优质CP与之合作,为“音乐+游戏”大娱乐平台奠定基础。
酷狗发行的页游《魂斗三国》
酷狗发行的手游《无双之刃》
音乐、游戏是人们日常网络生活中最主要的两种娱乐方式,也是积攒人气和流量变现的金牛。如能在游戏领域崭露锋芒,加上成熟的音乐业务和已成气候的繁星网在线直播业务,酷狗必将通过“音乐+游戏”两大板块,全方位整合自身强势的平台资源,构建起“听看唱玩”一体化的娱乐体系,一揽用户娱乐生活,为更多流量和变现提供可能。
酷狗游戏风生水起,底蕴深厚促娱乐一体化
作为致力创新型数位音乐服务、音乐APP产品十余载的老牌互联网公司,酷狗具有强大品牌竞争力和雄厚流量资源背书,在游戏领域着实有着得天独厚的优势。在依托酷狗音乐平台资源的基础上发力游戏发行,展开跨领域营销,无疑可将音乐平台的巨额流量导入游戏,变现更是轻而易举。酷狗游戏过去的运营成绩,已经充分说明了这点。
凭借8亿手机端用户群和3亿PC端月活跃用户记录,酷狗平台可带来单次推广上亿级的曝光量,优异的平台属性吸引了不少优质CP及发行商开展联运合作,并取得不俗成绩。其中,页游平台不仅成为S级页游巨作《大天使之剑》的优秀首发合作商,更吸引了超过10家百万月流水的长期合作发行商抛出橄榄枝;手游平台则和超过1500家发行商建立密切联系,月流水百万级CP达 8家。2014年下半年开始尝试的手游发行也是风生水起,大有黑马草上飞之势。由酷狗独代发行的多款手游产品,如《无双之刃》、《逗比嘻游》等,次日留存和首次封测次留分别高达45.7%、50%。
酷狗联运的页游《大天使之剑》
而多年深耕音乐领域,酷狗在音乐制作、主播、明星等娱乐方向实现深厚的资源积累。丰富的娱乐资源为围绕玩家核心展开一系列线上线下营销活动,发展动漫、网剧等衍生形式提供更多可能。届时,酷狗游戏将从简单的跨界营销,飞跃到构建综合性娱乐平台、实现娱乐一体化的层面,为商业价值最大化这个终极目标提供便利。
不过,酷狗在游戏领域还会出什么大招,目前尚难以预测,不妨让我们拭目以待。