游历江湖比武切磋《九阴真经》手游玩法大盘点
挑战江湖豪杰
江湖日常玩法目前主要分为三大类:游历,限时,比武。而这三大类中游历玩法随时随地皆可参与,限时则为或是准点,或是限时类任务活动,比武则是针对玩家之间pvp玩法。三大类的玩法特色各不相同,玩家拥有更多的选择余地。
野外场景剧情任务
大世界邀请侠客一起游历江湖
江湖游历包含:剧情挑战、江湖试炼、江湖豪杰、江湖禁地、狱下之狱、门派刺探及巡逻心魔玩法。剧情挑战即为主线剧情及任务。能够为玩家带来大量经验值、碎银、修为,是玩家在提升实力时最为主要的途径之一。而江湖试炼则为针对性的玩法挑战,次数限制为三次。每天所对应的产出不尽相同周一、三、五为碎银以及用于装备打造的玄石。周二、四、六则为经验,开光材料、宝物。对于玩家的实力提升反馈最为直接。江湖豪杰为野外大世界挑战任务,以制作装备所必须的装备图纸产出为主。对生活玩家来说是不错的选择。江湖禁地,目前仅有暮色之村供大家挑战,产出极为珍贵的江湖武学以及内功残卷,每天拥有四次挑战机会。狱下之狱和剧情挑战异曲同工,单人挑战任务通过的层数越高则奖励愈为丰厚。门派刺探巡逻产出这一门派武学内功残卷为主以及非常珍贵的突破丹。
总的来说游历部分的挑战产出是非常丰厚的,其中较为珍贵的产出为开光材料,宝物以及突破丹。武学招式的进阶等级以及装备打造对于角色实力的提升较为明显。就以金蛇刺为例,随行技能突破后能开启时能增加大量暴击几率,这在未进阶前是不具备的。所以门派刺探巡逻的必要性不言而喻。
天梯擂台比武
限时玩法故名思议玩法为准点限时活动包含有:绝顶高手、团练、绑架解救、夺书护书。大多为准点开启的活动,门槛相对游历部分以及比武部分较高。不过在产出上是相对比较稀有的。绝顶高手掉落古谱残卷、江湖内功残卷。绑架解救玩法会带来经济收益,日积月累同样是一笔不小的财富。夺书护书更为直接,可以获得门派武学内功残卷。武学和内功的提升带来的是角色实力的增强,因而玩家可以自由选择。
组队闯禁地
比武切磋包含了玩家之间的pvp玩法,以武林大会、天梯擂台、切磋、帮派夺红、多人战场为主。该类玩法产出也有较强的针对,主要为招式进阶突破丹为主的材料产出,而在所有比武玩法中,玩家对抗则必然有胜负之分,其结果会影响到玩家获取材料的多少,喜好PVP玩法的玩家能从中得到不少收获。
综上所述,目前《九阴真经》手游江湖日常玩法给予玩家更多的选择余地,玩法迥异,产出丰富,玩家可以自行选择喜爱的玩法深度体验。