Rev Lebaredian、樊尚福、方凡确认将在CGDC单机/在线专场上发表演讲
2015年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日至31日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
据悉,近日英伟达半导体科技有限公司资深内容开发技术总监Rev Lebaredian、成都育碧电脑软件有限公司总经理Jean-Francois Vallee、Riot Games中国区游戏设计师方凡已获邀将出席2015CGDC单机/在线专场并发表演讲。
英伟达半导体科技有限公司资深内容开发技术总监Rev Lebaredian
Rev Lebaredian,英伟达半导体科技有限公司资深内容开发技术总监。Rev Lebaredian的职业生涯开始于美国喷气推进实验室,作为一名网络工程师参与编写原型Web浏览器Mosaic。随后,他转向了高性能图形项目的研发中,先后加入了华纳兄弟、迪士尼等公司,为多部奥斯卡提名影片开发渲染器并担任技术总监。2002年,他加入了NVIDIA公司,在十多年的时间里先后主持设计和开发Cg编程语言、自动化图形测试系统、物理特效解决方案和GameWorks游戏效果库等。
成都育碧电脑软件有限公司总经理 樊尚福(Jean-Francois Vallee)
Jean-Francois Vallee于1995年开始涉足游戏行业。最初,他曾设计过基于拨号网络的纯文字冒险游戏.1997年是他的重要转折点,他加入了育碧蒙特利尔工作室,并担任PC游戏Laura’s Happy Adventures的游戏性程序员。从那以后,他曾在多个项目上胜任过跨领域程序员,例如《汤姆克兰西:细胞分裂》系列,还到育碧世界各地的工作室工作过。2008年,他参与创立了育碧成都工作室并担任研发总监。自2013年10月起,Jean-Francois Vallee开始担任育碧成都工作室总经理一职,管理工作室的日常工作。
Riot Games中国区游戏设计师 方凡
方凡从四岁获得第一台任天堂游戏机时就和游戏行业结下了不解之缘。一直以成为游戏设计师为理想的他在进入了卡耐基梅隆大学,娱乐技术中心(ETC)后美梦成真。在ETC的学习阶段,他开始以游戏设计师和游戏程序员的身份参与各种各样的游戏项目的开发。学习阶段的最后一年,他参与了一个手游创业公司,并在创业的过程中学习了很多惨痛的教训。这些惨痛的教训最终帮助了他加入了自己梦寐以求的Riot Games。设计了两年英雄后,方凡和其他几位对中国玩家的游戏体验特别关心的Rioter一起加入了位于香港的中国团队,并开始在玩家沟通和玩家行为环境上贡献自己的力量。 方凡的游戏机制设计并不是很强,所以他努力学习很多游戏设计周围的知识来让自己不至于失业。不过这也给了他很多把设计知识运用在游戏领域其他方面的机会,如加强和玩家之间的联系,降低游戏中的消极行为,向玩家传达Riot Games的游戏设计理念等。
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关于中国游戏开发者大会
中国游戏开发者大会(简称CGDC),是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机(街机)市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。
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