儿童游戏《猪猪侠爱射击》第两万个用户竟是小学校长
近日,《猪猪侠爱射击》进行小范围测试,在官方近期公布的信息中,记者对其中两个信息非常感兴趣。其一,Y2GAME宣布目前《猪猪侠爱射击》自优酷渠道上线以来,每日下载量超过1万人,人均消费水平远远超过行业平均水平接近3元/人,这组数据刷新了行业对儿童类游戏的认知。
低龄化的产品过去一直被认为arpu值低,ROI差。很多发行商并不看重这个细分市场,而《猪猪侠爱射击》很多用户的充值额度都在10元以上,单用户最高充值额度可以达到500元。其实早在去年的年底记者就一直对低龄市场的产品进行关注,2014年移动设备的用户的增长就已经开始明显的呈低化现象,越来越多的8-16岁的用户开始拥有了属于自己的移动终端。《猪猪侠爱射击》目前的数据许正在验证这个特殊市场的成长。
另外一个让记者感兴趣的是,笔者还获知目前《猪猪侠爱射击》正以北上广的各小学为目标,进行范围式地推活动。据说在地推目标名单中有很多都是市级的重点学校。记者恰巧认识一位其中一所小学的校长朋友,处于好奇心也跟这位校长朋友聊了地推活动的事情。
通过与王校长的沟通,他提到自己对猪猪侠的活动多少了解一些,有老师询问过他对活动的意见。出于对学生们的关心,王校长也去现场看了活动。当记者问他对于地推活动的感想时,他的回答也让记者很意外,王校长表示:现在学校里学生拥有自己的手机或者平板电脑的人越来越多,而且年级越高现象越明显。现在马上面临暑假期间,经过学校内的调研,假期期间很多学生在完成作业后的娱乐生活都会选择玩游戏或者类似的寓教软件。作为一名教育从业人员,尝试和理解现在学生们生活也是工作,所以他近期也打算花费1000-2000元来专门下载和体验儿童类的APP。
随着移动端的普及,8-16岁的用户逐渐形成了一个完整的市场体系,消费的潜力开始显现出来。在未来的几年里,这些所谓的低龄用户恰巧会成为主力消费人群。面对这个有待开发的市场,《猪猪侠爱射击》明显已经尝到了甜头。诱人的数据是否可以引起更多发行商的重视,让更多的人来尝试探索儿童类游戏的市场。