打破常规《星际来袭》士兵突击革新玩法
星际风暴,机甲来袭!充满欧美科幻风的手游大作《星际来袭》以丰富细致的RPG养成和紧张激烈的RTS对抗相结合,将简单直接的短进程RTS通过RPG的串连,带来全新的玩法。
图1-科技大战震撼开启
《星际来袭》中最重要的特色玩法之一“士兵投放”:当战术点满足兵种所需数量值后,玩家可以对其进行投放操作。点击士兵的头像,再点击所要投放的位置,即 可完成投放,士兵降落后会配合您的机甲进行战斗。每次投放完后,战术点会被相应的扣除。战术点不足时,相应兵种图标下方的数字就会变为红色而无法投放!
图2-士兵突击机甲配合
目前比较常见的是3大兵种,机枪兵,火蝠,追猎者。其中火蝠需要资源15点,一次投放一个,血、甲较高,充当肉盾的角色。机枪兵,需要资源点10点,一次 投放一个,攻击力较高,而且可对空可对地,升级后可以一次投放三个。追猎者需要资源点20点,一次投放两个,射程较远,攻击力比机枪兵更高,升级后,可以 增加30%的攻击速度。相信玩家对这些兵种有了一些基本的认识之后,,可以根据实战中具体的情况有所选择了!
图3-巡航跟踪集火打击
图4-士兵机甲混编突破
关于《星际来袭》:
《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。