专访产品负责人 畅谈《龙与精灵》成长历程
光宇年度魔幻格斗力作《龙与精灵》不久前首发告捷,受到无数玩家的热情追捧和一致好评,直至如今仍热度不减,游戏的魅力之大,可见一斑。作为新一代格斗手游,《龙与精灵》自然有其非同寻常的制作过程,为此,小编特意专访了《龙与精灵》的产品负责人,听他带我们一起了解这款游戏不一般的成长历程。
手游的定位和规划
光宇手游产品负责人崔艳林介绍,游戏其实在2012年就已经有了手游发展的定位和规划,经历了2年的试水、梳理,光宇游戏如今已发展了足有数百人的手游研发团队,在研发经验和项目管理上都日渐成熟。而光宇游戏上下一致认为,保证产品的品质和用户体验,是游戏制作中极为重要的环节,只有做用户真正喜欢的产品,才能持续发展,在手游方面的策略,将坚持以专做中重度手游产品为主要任务。
标新立异的《龙与精灵》
崔艳林介绍说,作为光宇游戏首推的重点产品,《龙与精灵》是全球首款2.5D魔幻格斗手游,采用了最受中国游戏玩家欢迎的2.5D视角,拥有精美细腻的视觉特效,拥有最为强劲的打击感和战斗体验。
与其他同类手游相比,《龙与精灵》有太多不同之处。
首先从研发力度和专业程度来看,它拥有着极大的投入和极高的质量,从画面到玩法到操作体验,已能超越目前市场上大部分格斗手游的品质,非常符合光宇走中重度精品化的手游策略,是光宇手游目前最重点大推的产品。
其次在画面风格上,是市面上少有的西方魔幻风格,并且采用了最受中国玩家喜爱的2.5D视觉效果。在玩法和游戏交互性上,也为玩家创造了全新的体验。新玩法强交互,真实战最格斗,在指尖释放大招,团战中运筹帷幄,非常值得玩家来一探究竟。
最重要的是,《龙与精灵》拥有十大创新特色,2.5D玩家视角、海量关卡战斗副本、首创变身转职、魂器养成、羽翼培养、变身战斗、实时组队战斗、即时好友系统、挂机经验成长系统和英雄殿PK系统等等新颖玩法。在战斗方面也彻底颠覆了传统手游单打独斗的推图模式,对战多以实时战斗为主,多人实时PK、百人团战和真人实时组队战斗等,还原最真实战场。也正因以上种种,光宇游戏才对这款手游如此看好。
无可限量的未来
在3D格斗盛行的当下,《龙与精灵》在同类游戏中可谓鹤立鸡群,除了以上独具匠心的游戏特色,在同类手游中,还没有哪一款能同时具备这些特色,因此,《龙与精灵》对于玩家来说绝对是独一无二的。产品负责人崔艳林说,一款真正好玩的游戏,才能让玩家真正爱不释手,而《龙与精灵》恰恰就是这样。
怎样?听了上述专访内容,你是不是也跃跃欲试了呢,《龙与精灵》的下一次测试,已经箭在弦上,大家一起期待吧!