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《大掌门》风云玩家专访之“拜月依云”
发表时间:2015-05-21
大掌门
大掌门

类型 : 角色扮演 大小 : 111.7MB

运行平台 : 评分 :

9.0

佳作 品质游戏

大掌门》一路有你相伴,风雨同舟,不离不弃。掌门一次次更新迭代,游戏里也是人才辈出,今天我们很荣幸请到另一位人气很高的掌门,小编将带着大家走进他的世界。

《大掌门》风云玩家专访之“拜月依云”

他,虽战力显赫,却从不恃强凌弱,高傲自居;

他,虽不掌盟主之位,却是联盟中的大哥,带领队友奋力厮杀取得一次又一次盟战的胜利;

他,虽不为那榜上虚名,却在跨服季后赛中一次次披荆斩棘,力争冠军之位;

他,还曾虚心向其他掌门请教破敌之道,终一战成名;

他,就是我们今天的特邀嘉宾----“拜月依云”。

小编:很高兴您能参加我们的专访,可以对自己做个简单的介绍吗?您在哪个区,目前多少级,大家都怎么称呼您?

依云:app10区,目前72级,大家叫我依云, 算是比较中庸, 等级不高不低,其他的都给朋友玩了,没有那么多精力。

小编:低调中隐隐透露中不平凡的气息哈~请问您是从什么时候开始玩大掌门的,吸引你的原因是什么,是什么让您一直坚持玩到现在?

依云:10区一开区我就开始玩了,估计有2年半了吧,一开始吸引我的当然是武侠,金庸元素,这对我们80后有着致命的吸引力,然后大掌门独特的缘分系统也挺让我着迷的,有点收集的小癖好,收集弟子,收集装备,什么都想弄一套,然后大掌门还有独特的血战系统,追求极限也挺让人心动的,深入系统完全是为弟子pk服务的,失去了血战本来的意义,但至少解决了我们的后顾之忧,让我们可以集中资源洗弟子,就是策划的在这方面做的有点赤裸裸。

小编:感谢您武侠题材和喜爱和我们的支持,那么在你心中,《大掌门》是一款怎样的游戏呢?

依云:虽然外界对大掌门褒贬不一,但是我还是认为大掌门是同类游戏中的No.1,但是现在一直被其他游戏模仿,你们要想想办法啊,不要闭门造车,和玩家多沟通,是真的沟通,不要流于形式。

小编:大家的肯定一直是我们前进的功力。如果能够穿越到武侠小说里,您希望自己是谁?或者是个什么样的角色?

依云:第一个反应居然是萧峰,当之无愧的大侠,就太死心眼了,我喜欢陆小凤,智商绝对压制其他人,我喜欢一群人 一起为一个谜案绞尽脑细胞的样子。

小编:哈哈,小编也曾幻想自己是个大侠呢,不能回到小说里,就在游戏里做个大侠吧~那您认为目前的弟子组合怎么样?你比较喜欢哪个组合或哪个弟子?

依云:现在组合多样化,算是大掌门后期一个重要的转型,不像以前一水的剑神+代表+城管,我以前比较喜欢陆小凤,血战2号位的超级主力,后来没落了,现在比较喜欢林朝英,算是比较华丽的一个弟子,尤其是看了董璇饰演的林超英后,雪地、红衣、剑舞、唯美,现在扫地组也不错,能攻能守,斗酒还没有体现他的身价,平时他的技能非常频繁,到了淘汰赛就抓瞎了,我不知道是不是你们故意的,少了也行,至少不会被骂,就不要出现某一个掌门弟子狂放技能,其他掌门的弟子都瞎火,不患寡而患不均。

小编:哇,人见人爱的林MM,在游戏里同样风华月貌、一枝独秀。听说您培养弟子很有心得,可以和大家分享一下吗?

依云:8人没有什么好说的吧,如果没有深入,就攻防培养弟子,争取早日深入,有8脉就极攻,如果深入了,就集中资源,先弄几把菜刀出来,都要极攻培养,独孤、林、斗酒 都可以,等凑齐3把菜刀后,就可以开始弄纯防御弟子了,逍遥子,双慕容 什么的,至于怎么培养,在大样本的情况下,5丹和50丹其实差不多,省时间就用50丹,如果你有时间细心培养的话,建议在一段时间内抓规律,5丹和50丹结合,可以起到一定效果,但是这个方法特别折磨人的心志,考验人的耐心,先用5丹培养,分别在5次失败、10次失败、20次失败后改用50丹培养,具体看你当时培养的时候的规律,你培养多了自然能发现。

《大掌门》风云玩家专访之“拜月依云”

小编:看来游戏确实需要“玩”,只要功夫深,铁杵磨成针~那么您最喜欢游戏中的哪种玩法?

依云:我最喜欢的肯定是血战了,卡牌游戏、调整数据、排兵布阵、追求极限、化不可能为可能,所有的元素都在血战中得到体现了;跨服让人既爱又恨,前面一个月实在太无聊了,而且很容易变成军备竞赛,拼钱,现在pk陷入一个怪圈,就是很多人觉得自己输的憋屈,很多时候一个技能就左右战局啊。我以前和游戏策划沟通过,我的想法是,把很多人的群攻改成小群攻,就打上中下3个位置,然后调高其触发率,再有把一些人气弟子保留其群攻,适当调低其触发,这样就能突出人气弟子的核心位置,也能保证其他弟子的实用性,这样玩法就非常多样了。

小编:感谢您的宝贵建议,游戏是服务于大家的,能让玩家玩得更开心是我们的目标。您觉得特别有趣的玩法可以给我们推荐一下吗?

依云:能组队打副本吗,其实你们共闯少林的出发点是好的,增加玩家之间的互动性,但是内容也太单调了吧,互动性没有增加,纯粹是浪费时间,内容枯燥,方式被动,奖励较弱,我以前和领虎冲提过,可以弄个拜师系统,一个掌门带一个徒弟,两个人合伙闯副本,你们的江湖副本太难了,这样可以增加玩家之间的互动,双方各出4个弟子,七星的话,用平均值,或者使用双方的弟子,用平均值,或者使用双方的弟子。

小编:组队的想法很不错哦,我会亲自反馈给策划的同学。想必您在大区里已经声名远扬,那么您在游戏中的追求或者目标是什么?

依云:追求,更快更高更强?玩游戏就是打发时间,顺便多交一些朋友,最喜欢的就是一堆志同道合的朋友,为了一个目标奋斗,对极限的追求。以前有个盟战,打垮对方联盟,后来有个季后赛夺冠,有个目标就好。

小编:莫愁前路无知己,天下谁人不识君,有兄弟的地方就有江湖。想必您工作也一定很忙,请问都是您自己在玩吗?

依云:当然不是,这种号,如果想保持在巅峰,持续投入是必须的,但是也要有人细心打理才能保持状态,我以前经常和朋友讨论发展路线的,然后也有朋友经常上我号帮我打理,刚开始大家的热情都很高涨的,但是自己也要经常上去,保证号的路线不走偏。

《大掌门》风云玩家专访之“拜月依云”

小编:身体力行的典范呐,看来玩游戏同样需要细心、专心。说说您与大掌门的二三事吧,有没有什么特别的经历跟我们分享?

依云:特别难忘的?就是千里奔袭苏州,向小筑取经,讨教发展路线和弟子培养问题,这算是我开始认真玩这个游戏。第一次打爆血战,也是蛮激动的,还有就是我们拜月联盟同仇敌忾战胜服务器以前的霸主,成功登顶,。当时,论剑前10有8个在对手盟,论剑前50就更不要说了,大部分都在对手盟,起初我们被打的毫无招架之力,还要被对手冷嘲热讽, 天天在服务区开骂战,我是主要吸引火力的主要主力,说我是托是小的,还要叫嚣着在现实中找人查我的底细,我也是醉了, 那个时候为了出口气,大伙天天上来论坛和别人交流,讨论弟子如何培养,阵型如何排布,路线如何选择, 那个时候心气都很足,也愿意为大掌门付出,也是你们大掌门比较辉煌的时候, 其他人也有各自的努力和坚持,可以说拜月联盟是你们大掌门服务区中最优秀的的团队之一 , 因为他不是一开始就站在最高点,而是经过自己的努力和奋斗,战胜了强大的对手,才走上巅峰的,是不是盟主不重要,重要的是拜月的一份子。

小编:看来辉煌并非一蹴而就,为您对游戏的倾心投入大大点赞 ~对于大掌门游戏你有什么样的意见和建议呢?

依云:我还有很多坚持玩的战友,舍不得这帮兄弟。后来你们开发了跨服战, 是想把个人战力开发到极致,但你们似乎忽略了团队的发展,你们不能否认,在把个人战力推上最高点的同时,让很多人都掉队了,失去了存在感,就算以后会有跨服盟战,但没人了,谈什么盟战啊,所以赶快出吧!对了,练气可以推出一键吃乙真气了。

小编:您的建议非常中肯且有意义,我们的团队一定加倍努力,尽快开发出新的功能。最后,感谢您陪我们度过了短暂的专访时间,有什么想跟游戏项目组和玩家说的吗?

依云:发开一个好游戏不容易,维持一个好游戏更不容易,希望你们戒骄戒躁,不要急功近利 。

后记:《大掌门》感恩一路有你,“天龙”已经觉醒,大家和依云先生一起期待我们后续的新功能吧,跨服盟战-“连城宝藏”即将现世,不一样的精彩,等你来体验!


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