从《航海王 启航》登陆大银幕 谈手游“全平台营销”
据媒体报道,国内首款“海贼王”正版授权手游《航海王 启航》“空岛冒险”宣传片,将伴随《复仇者联盟2:奥创纪元》电影贴片正式进入大荧幕,这也预示着手游营销开始跻身主流平台,手游领域正式进入“全平台营销”时代。
目前,手游营销日渐进入常态化和白热化状态,游戏运营商投入营销成本越来越高,程度越来越深,除了渠道和传统宣传模式外,电视营销、户外广告营销、电影贴片营销等模式也悄然崛起。
电视营销:铺面式营销
2014年,《刀塔传奇》、《暗黑黎明》等产品曾推出过电视广告,但真正让业内聚焦“电视营销”模式,应当归功于“路飞上央视”事件。2015年1月20日,《航海王 启航》公测宣传片登陆CCTV1黄金档广告,这也是手游首次登陆央视黄金档广告,在业内引起极大的轰动,央视足球评论员段暄、李晓峰sky、林熊猫等名人,纷纷在新浪微博转发讨论#路飞上央视#话题,并将其推入热门话题TOP.10,引发大量电视观众与网友关注。随后,这一模式被大量游戏厂商广泛使用,《捕鱼达人3》、《少年三国志》、《太极熊猫》、《新仙剑奇侠传》等产品相继登陆省级卫视平台,形成了一股“电视营销”热潮。
另一方面,央视也有意与手游行业进入深入合作,据媒体报道,2015年4月23日,中央电视台广告经营管理中心频道经营部主任刘丽华在GMGC上也表示,央视作为品牌传播的最高平台,愿与手游行业携手展开更深入的合作,通过央视资源的强大背书,创新手游行业媒体投放的互动方式,携手共赢。
户外广告:互动式营销
除了大众最熟悉的电视萤幕外,游戏厂商也将宣传触角伸向了线下领域,大街上随处可见的广告牌、地铁、公交站台,甚至公交车身,都成为了厂商们争相抢夺的宣传阵地,营销内容更从早期《刀塔传奇》式的“纯广告营销”,进化到《十万个冷笑话》的“互动营销”模式。
在十冷大电影户外广告投放的同时,同名手游《十万个冷笑话》的广告设计选取了20所高校,每所高校选择一名女生作为模特,在京沪两地学校附近的公交站等地投放了2000块广告牌,通过声势浩大的户外宣传,形成以大学生为主的《十万个冷笑话》手游核心群体,除此之外,《十万个冷笑话》的微博话题关注度近3000万,宣传效果十分显著。
电影贴片:手游大片营销
2014年,《变形金刚:绝迹重生》大火,观影人次超过4000万,票房大卖的同时,让不少游戏厂商窥探到院线贴片投放的营销商机。早期,主要是《天下3》、《天龙八部》等端游产品选用这一模式,今年部分手游厂商也开始跃跃欲试,昨日更有媒体报道《航海王 启航》已经购买《复仇者联盟2:奥创纪元》的贴片广告。
2012年,“复联1”曾凭借15.1亿美金收入拿下全球电影票房年冠宝座。此次,《复仇者联盟2:奥创纪元》同样来势汹汹,上映两周全球票房突破7.5亿美元,在中国电影市场,“复联2”首日更是拿下80%以上的排片,创下中国排片历史之最,《航海王 启航》不惜重金购买电影贴片,抢占了“手游大片营销”先机。同时,手游营销抢占电影银屏,也将带来营销方式的升级,使“手游大片营销”风潮更加风起云涌。
电视、电影、户外广告等营销方式的出现,预示着2015年媒体推广、渠道刷榜等传统营销模式的优势在逐渐减弱,手游营销领域正式进入全新时代:由电视平台带来的铺面式营销+户外广告带来的互动式营销+电影贴片带来的大片营销策略,逐渐形成手游“全平台营销”模式,这也意味着手游市场即将进入洗牌格局,即资金雄厚的大厂商更容易推广成功产品,而小厂商将面临越来越大的营销考验。