天马时空刘惠成:《全民奇迹》是如何炼成的
4月28日北京消息, GMIC2015全球移动互联网大会今日在北京国家会议中心隆重举行。本届GMIC以“Mobile Everything! 「移」生万物”为主题,作为大会的重要组成部分之一,GS全球移动游戏峰会将以“移动游戏全球化加速引擎”为主题,包括开发商、运营商、发行商、渠道及投资商等在内全部囊括。北京天马时空网络技术有限公司CEO刘惠成分享了如何打造一款S级手游的内容分享:
到底什么才是S级移动游戏?
刘惠成认为,S级游戏在定义时也需要分好层次。一款S级的定义,CP要拿出的游戏类型、游戏内容是必须要从市场数据上表现出来,无论是留存、付费、Up值等方面必须要拿的出手,是一切的根本所在。而除了数据之外,一款S级游戏是需要时间来进行验证的,这需要发行方来进行配合,在推广之后能够在广度上取得突破。游戏火了一年之上的,排行榜上有不错的名次,口碑效应出来,才是真正的S级产品。
《全民奇迹》是如何炼成的:
有IP的游戏,一款产品刚开始是消耗IP,再之后需要通过自己的品牌打造,形成自己的手游品牌。《全民奇迹》到目前取得的成绩还不错,不错的原因在其背后包括:
IP,奇迹这个IP相对于同期的竞品来说并不占优势,其他的竞品端游还在延续,但是奇迹MU已经是逝去的记忆,是一种情怀。2003年2004年可能很火,但是06年就似乎没落了。虽然如此,但这个IP对于游戏本身的作用还是非常大的,非常有优势。
美术,大场景,人设等等都会让游戏与众不同,也做了大量的工作。除此以外,产品上面,2010年我们的团队才开始做,可能并没有经历过端游的研发,但是产品上积累了许多页游的理念,产品注重用户体验,用户不愿意大量操作,优化操作。让用户感觉不生硬,很自然。
技术,《全民奇迹》的服务器单服不分先,游戏上线当天导入68W用户,我们只有两个运维,但是没有出现任何额故障。
2015年S级游戏在哪里
刘惠成指出随着用户的沉淀越来越多,能抓千万级用户的就是好产品。核心用户越来越多,付费习惯也培养出来,今年会出现四亿月流水的产品。这个市场确实摆在这里,重度游戏在去年可能算是提前的爆发,但还没有完全爆发出来。最后刘惠成表示天马今年会出四款产品,这四款游戏分别由天马旗下的四个研发团队在做。