手游解码:ARPG+MOBA=乱斗西游
《乱斗西游》是由网易游戏开发的一款3D动作游戏,玩法包括ARPG、MOBA。
上线表现:
《乱斗西游》14年10月30日于Appstore上线,上线第二天飙升至前30名,目前该游戏Iphone中国grossing榜排名在第6名左右。
一、优劣分析
优势(Strengths):
主线剧情优秀;
音乐音效带感,超多配音;
画面良好,系统优化度高;
ARPG+MOBA,玩法丰富;
劣势(Weaknesses):
打击感差,操控感一般;
卡牌游戏即视感;
点评:
尚佳的CG动画以及不错的剧情,很容易令人产生好感,不过玩久了以后出现几个问题:1、打击感很差,对于ARPG游戏来说是致命的。2、同时上场三个英雄导致操作过于复杂,3个英雄=9个技能,同时技能CD非常短,如果采用手动过关的方式感觉要累吐血了。3、游戏支持托管,人物自动移动自动攻击自动放技能,放技能放的比玩家还娴熟,三个技能还能同时释放,相信大部分玩家都会选择托管过关,于是,APRG沦为卡牌的节奏。
于是问题来了,玩家到底是在玩ARPG+MOBA还是在玩一款卡牌游戏?
作为卡牌游戏,本作是优秀的,良好的剧情,华丽的画面,繁多的数值都可以看出游戏开发时确实走心了,但作为ARPG本作的表现就非常一般。不过,是什么类型不重要,只要市场认可、玩家认可,就是好游戏。
二、游戏核心内容、玩法及轻重度分析
核心玩法:
轻重度分析:
休闲游戏为轻度游戏,需要玩家每日长时间在线的则为重度游戏。
体力很多同时可以付费购买,而且作为ARPG+MOBA游戏,每局游戏更加消耗时间,属于重度游戏。
三、游戏整体测评
剧情:
优秀
剧情虽然没有较大创新,不过对于国产手游来说,有剧情而且明显策划写的时候走心了,点个赞,同时文案写的很大气乃们感受下。
符合游戏题材,没有出现某手游中连绵不绝的台词“剧情需要剧情需要”这种瞬间把玩家拉回现实的奇葩设计。
画面、动画特效及音乐音效:
良好
画面贴图质量良好,色彩搭配不突兀
CG动画优秀
音乐音效贴合游戏主题
攻击特效、魔法特效表现优秀
系统优化度高,Loading时间非常短
人物比较小,不清晰
可玩性:
良好
能力不足无力评价
作为ARPG游戏,撸怪不够爽
数值多意味着策略性强,强调多种成长路线
其实玩家玩的还是数值啦,操作对于结果的影响不大
攻击判定、僵直,完全没注意到游戏里有这些元素
剧情优秀,相信会有玩家冲击高难关卡是为了看看后续剧情
Tips:
是时候关注游戏剧情了
卡牌+ARPG市场表现优秀
没有强IP,选择西游、三国不会错