首测完美结束 《有侠气》坐等再次涅槃
欢动科技自研首款武侠RPG手游《有侠气》于今日内测圆满结束,激情游戏告一段落,让我们的工作人员再一次将《有侠气》封印,调试之后迎来更加完美的新版本!本次的内测火爆异常,服务器也一直爆满,游戏玩家的探索让游戏更加立体起来,更多的意见和建议反馈到了工作人员手中,小伙伴们高涨的热情,相信在下一次测试来临之际会吸引更多的人来游戏。
图1
【熟悉的套路 全新的风格】
《有侠气》正如游戏的简介所描述的那般,这是一款卡牌对战类游戏,融合了卡牌收集、卡牌养成、卡牌对战等综合模式。游戏简单易上手,外加众多玩家熟悉的游戏套路作为基础,把其中的对战养成内容加以创新和丰富,使得游戏最后呈现在玩家面前的,完全是另一种感觉,带给玩家别有一番风味,如果你是真正的武侠迷,那就更完美了,看着熟悉的英雄侠客,用着熟悉的技能,在全新的世界中,以全新的形象和形式的出现,这熟悉之中带着些许陌生的新鲜感,想必更能让玩家激动。
图2
【动态的战斗 开启卡牌新模式】
《有侠气》的人物突破了传统卡牌的限制,一个个生动活泼的人物形象从卡牌框里跳出来,360°全方位展示了哥英雄侠士的经典形象。在玩法上面也摆脱了传统回合制游戏的束缚,玩家可以实时操作战斗,大招齐发尽在一指之间,让你爽翻天!此外,游戏使用Unity3D引擎,画面流畅精致,为您带来巅峰操作体验!
图3
【丰富的玩法 好玩且耐玩】
有侠客自然有养成,但《有侠气》一改传统卡牌游戏战役掉卡,英雄吞卡升级的形式,而改以战役中获取经验的形式完成英雄升级。同时在战役中可掉落经脉材料,当经脉全部点亮后,
便可以进行升阶操作,随着阶段的升高,英雄能力也随之提升。除此以外,每一位侠客都配备多种技能,其中一种为对战时由玩家主动技能,其他均为系统自动释放的被动技能,这些技能会随着英雄阶段提升而逐渐解锁,每一个技能都可以用技能点和金币进行升级,提升技能效果。
当然好玩的不仅如此,江湖烟雨、侠者人生,众人皆洒脱不羁、肆意来去,内测圆满结束,我们感谢一直以来支持《有侠气》的小伙伴们,让我们静静等待5月5日内测的来临,坐等《有侠气》涅槃!