触控科技推出让游戏运营更智能的Cocos Link
在4月2日举办的Cocos 2015开发者大会上,国内手游引擎占有率第一的 Cocos开发商触控科技正式宣布,将推出一款全新运营工具 Cocos Link。触控方面表示,Cocos Link 这款工具必将成为游戏运营商必备的“运营神器”。
Cocos Link集成了国内多部成功游戏的运营经验,以工具化的方式输出多套运营模板,并可实时追踪分析玩家行为、设定玩家标签,整合高送达率的 push 技术将消息送达至用户,从而实现精细化运营。
触控科技一直给自己的定位是打造游戏生态链,他们的Cocos和上一届开发者大会推出的 Cocos Play 致力于研发效率及下载转化率的提升,这次推出的 Cocos Link 则渗透到了游戏生命环节的运营部分,主要面向群体是游戏的运营人员,希望借助工具使运营手段更加丰富,能跟用户进行更多的互动,进而提升用户体验和拉动游戏收入。
在面向公众之前,Cocos Link 已经在触控内部10多款游戏和40多家渠道实际应用,包括知名的单机游戏捕鱼达人系列。
“Cocos Link 的产品开发过程我们一直在深度的参与,SDK 体积只有 500k,接入简单兼容性好,使用中感觉非常紧密的贴合实际运营工作,是为手游运营量身打造的产品”触控明星产品捕鱼达人运营负责人在会下时说。他还透露,从实际数据上看,接入 Cocos Link 的游戏用户留存比对照组增长近 20%,“一款成熟产品的留存能提升这么高非常了不起”。
为提高运营中做用户激活时下发消息的到达率,触控自己研发了 push 系统,针对游戏特点和机型特点做优化,也跟 Cocos Link 同时对公众开放服务。
国内手游 2015 年预期规模可达400亿元,这样一个快速发展市场同质化的行业,精细化运营是获取用户和扩展收入来源最有效的一个手段。在这次动作中我们看到触控的运营平台卡位于对收入至关重要的流量转化、用户留存的工具化服务,通过这些服务和工具让更多公司受益,并且不断的迭代更新服务产品,自己再从中获得更多空间,这种更互联网化的商业模式使得触控的平台化战略变得非常清晰,市场需要这种创新来推动。