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突破同质化的蓝海 2014 CDEC回顾之“格局”篇
发表时间:2015-04-02


    2014年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)作为第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)的业界最重量级会议。在CDEC上各重量级游戏业界企业代表发表主题演讲,使高峰论坛成为推广中国游戏产业政策、探讨全球游戏产业发展趋势、交流企业发展观念的最佳平台。2014 CDEC分为三大板块,分别是“变局-中国游戏产业再起航”、“布局-中外游戏巨头的发展战略”、“格局-中国游戏产业的新趋势”。

  随着游戏业的快速发展,越来越多的游戏企业感触到危机,未来的前景在何方?在2014 CDEC“格局-中国游戏产业的新趋势”板块中,来自游戏研发、发行和游戏媒体、投资基金的多位企业代表

齐聚一堂,各抒己见,与业界同仁畅想行业未来,碰撞思维的火花。 突破同质化的蓝海 2014 CDEC回顾之“格局”篇jpg

                                                                        演讲嘉宾智慧分享

  面对产业发展,游戏行业各领域企业都应思考如何创新发展突破同质化的蓝海。

  随着近两年移动游戏的爆发,曾经辉煌的网页游戏风光不再。主营网页游戏研发的墨麟是一家成立于2011年的年轻公司。墨麟集团董事长陈默给出了游戏研发公司除了追赶移动游戏浪潮外的其他发展方向——海外风景独好。“国内网页游戏已经发展到非常成熟的阶段,页游的技术已经可以媲美端游,大部分端游的表现力页游全部能实现,中国页游行业的实力已经处于全球市场领先地位。移动互联网游戏的时代,也是网页游戏的大航海时代”。

  想要在游戏市场占有一席之地,游戏产品运营的优劣是企业竞争里重要体现之一。专注于棋牌游戏制作运营的竞技世界“用六年时间打造了‘JJ比赛’这个品牌”。竞技世界COO郑海生先生在2014 CDEC上表示“棋牌游戏合理运营,用户从中享受到休闲益智陶冶性情的良好体验;若运营不当,就会导致用户轻则玩物丧志,重则沉迷赌博的恶果”,因此,JJ在运营过程中非常重视对玩家游戏目标的引导,让玩家从单纯的追求输赢的刺激转变到棋牌技巧的追求。

  诞生于PC端游黄金时代尾声、经历了网页游戏的短暂辉煌的麒麟网,已是中国游戏产业中的中生代力量。其总裁盖延玲女士坦言,麒麟网勇于创新、执着奋斗、诚实守信的三大企业精神是成功的保障。现在移动互联网掀起的游戏产业革命中“游戏企业今后的发展方式一定是产业分工更加明晰”,再想依靠个人英雄主义一夜成名已不太可能,“如今的成功应该建立在理性的基础上,企业的研发、运营需要充分的可量化,精细化,系统化等等。这将成为游戏公司今后的重要竞争力”。  2014年是移动互联网发展最迅猛的一年,也是变局最大的一年,每一家企业都在努力寻求一些变革,寻求突破。苏州蜗牛副总裁孙大虎介绍互联网的并购大潮,让游戏产业格局发生了很大变化,“垂直类企业来说已经很难做到独善其身”。“现今移动互联网发展最为迅猛,企业每一天都面临着变革。但是互联网开放平等协作分享的精神并未改变,蜗牛会以更加开放的心态迎接新的挑战”。

  休闲游戏的操作体验对能否留住用户至关重要,成功发行多款精品游戏,并拥有乐逗游戏的创梦天地在移动休闲类游戏上很有发言权。创梦天地副总裁西门孟在2014 CDEC上分享到“我们喜欢给用户带来惊喜,增加加强用户的参与度。以使用户更加喜爱乐逗的产品,并利用游戏的社交性进行产品推广”。乐逗将引入更多的游戏,改善用户体验,扩大商业合作内容,加强分销和支付渠道商的合作,推广乐逗的移动平台和品牌。“通过一系列发展战略将乐逗打造为一家领先的全球移动娱乐平台,彻底改变娱乐的体验”。

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                                                                            2014 CDEC现场观众

  移动互联网的发展,已经让社交化成为它的一部分,不光游戏产品需要社交平台,游戏媒体更是要搭建自己的用户平台。

  多年来17173架起了游戏行业中的玩家和游戏企业的桥梁,17173媒体群总经理赵佳,也多次强调“游戏行业已经进入了前所未有的极速发展和成长的时期,在游戏行业的业务拓展和细化过程中,核心玩家因其拥有较高的游戏忠诚度和付费意愿而成为游戏行业服务平台争夺的焦点”。在整个游戏媒体都在不可逆的往移动化阅读和碎片化阅读方向发展之时,不论行业中洗流量现象是否会更加严重,“17173仍然坚持对服务质量的高要求”。

  曾经大家将着迷网定义为一个移动游戏媒体,伴随着游戏行业的蓬勃发展,着迷CEO陈阳阐释了着迷的新定义“在移动游戏垂直领域中提供综合服务的平台,着迷提供的是品牌宣传和发行服务。”并且着迷也在完善优化着迷WIKI、面向二三线城市更广泛用户群体、精品轻阅读社交产品三方面进行了企业发展布局。“着迷将继续围绕‘迷才有乐趣’这一品牌与客户进行多内容多角度的沟通,为移动游戏厂商供精准的用户分析、定制化的新游传播、推广及发行服务。”

  移动游戏产业的快速发展令行业竞争愈加激烈,每一个在其中不懈奋斗的游戏人心中都必有一个游戏梦。真格基金创始人徐小平先生在涉足游戏行业之前,对游戏行业一无所知,但他“对游戏充满了敬畏,也对游戏充满兴趣”,他认为“所有游戏开发者,其实都是出于一种兴趣爱好。这会随着年龄增长成为游戏人终身的追求”。为了让更多怀揣梦想的游戏人实现自己的游戏梦,“真格基金致力于打造一个强大的游戏联盟,专注于手机的游戏投资,为游戏公司提供了诸多的服务和帮助”。

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                                                                     行业媒体记者在第一时间报道CDEC

  历届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛群星聚集,汇集了国内外最新最多的游戏信息,各大游戏公司高层演讲,引领中国游戏未来发展方向。相信在今年的CDEC上游戏业界相关领军人士还会畅所欲言,为中国文创产业未来的发展直言献策。 

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