《星之契约》打分三心:画面良心 玩法用心 细节留心
《星之契约》自从3月19日在360、UC、小米、百度等几大安卓渠道测试以来,玩家和渠道反响均较好。这款吉卜力风格的萌宠RPG手游,别出心裁地将猫狗拟人化作为游戏题材,选择国内市场上未曾有过的吉卜力风格画面,在玩法上以萌宠养成、PRG战斗、家园玩法为主要元素,赢得了画面党和猫狗控的喜爱。作为宫崎骏粉丝的笔者,无法不被吸引,亲自体验了游戏,可以说《星之契约》有“三心”——画面良心、玩法用心、细节留心。
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吉卜力动漫风手游《星之契约》进入画面
画面良心——五分好评优美场景,吉卜力风格实至名归
原画细节:★★★★★
光影特效:★★★☆☆
背景音乐:★★★★☆
一进入游戏,首先被画风吸引,果然是纯正的吉卜力风格,艳丽的色彩,对比鲜明却不刺眼,清新的画风,令人如沐春风。场景、人物、战斗背景等画都很细致,可以说是原画级别,有一种看动画片的即视感,必须是五分好评!
《星之契约》主界面UI画面
《星之契约》主界面无UI原画
在精美画面的基础上,增加光影效果的使用,会让人感觉每一个场景都像宫崎骏动画片一样,虽然是手绘2D画面,但是动态感十足。游戏中飞鸟的滑翔、光晕的转移、星云的流闪、湖水的起伏等等,无不时时刻刻让你觉得这个猫狗世界是活的,是真实的。
《星之契约》副本过场界面
提到吉卜力的动漫,必然会想到久石让。笔者从进入游戏的紧张,到了解世界后的平和,再到战斗中的激烈,每种特定的情节都配以与之气氛相适应的背景音乐和音效,尤其在优美的剧情和场景,梦幻般的背景音乐更是充满童趣。可以看出,《星之契约》在BGM的制作处理上,也是下了一番功夫的。
《星之契约》副本过场界面2
玩法用心——多种克制关系增加战斗乐趣,家园玩法让劳中有逸
养成系统:★★★★☆
战斗系统:★★★★★
家园系统:★★★★★
如果说画面是吸引笔者的第一因素,那么战斗玩法才是能让人留下来的核心原因。首先来看我们的战斗伙伴,玩家需要拥有猫狗并且对其进行升级,然后使用猫狗进行战斗。单看猫狗的品种和数量就足以令人兴奋了,拉布拉多犬、俄罗斯蓝猫、萨摩耶等,均与现实一致,很有爱。猫狗的属性比较全面,包括品质、品种、类型、资质等,可以升级、强化、突破、变身,这点倒是与市面其他游戏相差不大,已经相当丰富。
《星之契约》NPC对话界面
战斗方面是回合制,有手动和自动两种模式可选,两排可使用6个猫狗,前排负责防守,后排负责输出。实践中可以发现,猫狗的根据四维属性的不同,类型也不同且互相克制;而且猫狗之间的不同技能也是存在互相克制的关系。这种循环式的相克关系让布阵的方法更加多样化,会消耗更多的脑细胞,当然,乐趣也更多。
《星之契约》战斗界面
《星之契约》大招画面
家园系统是一个综合系统,主要功能为收集和探索,既能提供玩家升级战斗力所需的物资,同时家园中的温馨氛围也是紧张战斗之余的一种调剂,这种张弛有度的节奏笔者很喜欢。并且,对于上班族和学生党来说,有时间时就去刷图打BOSS,没时间时正好可以进行家园制作,准备丰富的战斗必需品,劳逸结合,不累。
《星之契约》家园系统界面
《星之契约》烹制美食过程动画
细节留心——虚拟结合现实令人萌化,剧情玩法均有惊喜
情节编撰:★★★★★
玩法细节:★★★★★
文案表现:★★★☆☆
在剧情方面则明显借鉴了《千与千寻》的神隐式故事,现实中的小孩被带到了另外一个完全陌生的魔法世界。虽然短短的几天并没有将整个故事体验完,但笔已经者从剧情中感受到制作者的满满细心和诚意,有心人可以在游戏中发现多处策划有意为之的有趣细节。
比如现实中猫狗是不能吃巧克力的,游戏中就有一个情节是一个NPC说到:“是谁那么淘气把巧克力混进饭里了。”虚拟与现实的结合,让猫狗们更加可爱。
比如现实中一些猫狗的特点也被融入到剧情中,最搞笑的哈士奇在游戏中依然是“二货”,甚至被说成是柯基的短腿串种等等,令人捧腹。
《星之契约》哈士奇“井”犬描述页
还有一个笔者觉得特别有意思的设定是,每个猫狗都有自己喜爱的食物,吃了之后提升技能等级的概率就更高,这一点也是与现实结合的,可见策划一定是个爱猫或者爱狗之人。
《星之契约》动物食物喜好偏爱
截止到笔者写完这篇测评,游戏测试已经快结束了。当然,游戏还尚未完全完善,仍有一些不足之处,还有很多细节可以打磨得更好,比如猫狗的属性克制可以再明显一些、剧情文案可以再搞笑一些等等。希望下次测试时,《星之契约》能够有更好的表现。