任天堂二季度财报喜人 纯平台政策无关手游
日前任天堂公司公开了2014财年第2四半期的财报,在此期间该公司总营业额为1713.99亿日元,和去年同期相比下降约12.8%。营业利益方面亏损2.15亿日元,和去年同期(亏损232.78亿日元)相比亏损额大幅减少。本期的经常利益为221.96亿日元,四半期纯利益则为143亿日元,和去年同期相比均大幅度上升。
二季度财报显示任天堂3DS方面,于9月在日本发售的《任天堂大乱斗3DS》表现非常良好,而随着其欧美版在10月正式发售,该游戏全世界的销量已经达到322万份。此外,于2014年6月发售的《朋友聚会:新生活》欧美版表现也非常不错,其销量已达到127万份(游戏累计销量312万份)。而在2014财年第二四半期里,3DS的硬件销量为209万台,软件总销量则达到2330万份。
WiiU方面,由于5月在全球发售的《马里奥赛车8》的优秀表现以及9月在欧美上市的《塞尔达无双》的大人气,使得WiiU硬件销量达到112万台,软件总销量则达到940万份。和去年同期相比,WiiU硬件销量(去年同期为46万台)和软件销量(去年同期630万份)均有所上升。
此外任天堂还表示约2亿日元的营业损失是因为贩卖费、一般管理费和固定费等费用超过营业总利益。此外需要指出的是,由于日元贬值,因此产生了155亿日元的差额利润。
此前任天堂公布的一季度财报显示公司净损失为99亿日元(约合人民币5.628亿元),前期盈余86亿日元。销售额比前期减少8.4%约747亿日元。2014年全季度合并结算与销售额较前期减少10%约5717亿日元,净损失232亿日元。销售额连续5个月下滑,营业赤字也延续了三个季度。让人不禁为这一百年企业的未感到担忧。
任天堂一季度财报公开后有证券分析人士指出:“随着智能手机和云服务的普及,传统的游戏机一直受压制,只要任天堂不能摆脱对游戏机的依赖就很难改善业绩。”,断言任天堂会面向智能手机推出软件服务,但是岩田聪社长却否定了这一臆断:“软硬件一体机将是今后经营战略的核心”的同时,更断言:“不会向智能手机提供任天堂的软件”。乐观人士指出虽然有“游戏机最终将被智能机终端取代”的论调,但国内市场上的Nintendo 3DS的销售情况却一直不错。游戏机的未来并不是灰暗的,只要能够不断适应潮流的变化。
此前任天堂旗下子公司已经在IPAD平台推出《口袋卡片OL,而岩田聪也表示会在智能手机平台推出可试玩任天堂旗下游戏的软件以推销3DS/WIIU游戏,伴随新版3DS上市以及任天堂第一方大作的持续热卖,可以预见很长一段时间内我们仍将无法在手机端看到马里奥的身影。