二度亮相GDC Nibiru试玩现场火爆
全球最大游戏开发者大会GDC于2015年3月2日在美国旧金山拉开帷幕,作为为期5天的游戏业界盛会,吸引了近万名的游戏爱好者和参与者集聚一堂。睿悦信息Nibiru二度参展,试玩现场火爆。
睿悦信息Nibiru作为全球智能可穿戴交互式娱乐体验的倡导者,携《火线要塞》,《Beansstalk Run》等多款VR游戏精品亮相展览区,欲加快推进睿悦信息Nibiru全球化战略。GDC会场群雄争霸,来自全球的精品游戏一一高调亮相,争相得到全球游戏爱好者的认可。
继年初的CES展会,“Nibiru虚拟现实旅游”成为了行业关注的话题之后,又在GDC上惊喜亮相。外国玩家对此次睿悦Nibiru推出的《火线要塞》、《Beansstalk Run》等游戏表现出极高热情,体验游戏的展台前人潮涌动。
由图观科技出品的《火线要塞》是睿悦信息Nibiru集动作捕捉,外设操控,交互娱乐于一体的虚拟现实游戏代表作之一。游戏与虚拟现实的结合,超写实的场景和随机变换的天气为现场体验的玩家营造出真实的战场,让GDC上的玩家大呼过瘾。此款游戏更是借助游戏手柄,解决了触屏控制、多点控制、视觉体验等操作上的尴尬局面,射击更精准,大大提高命中率,爽快射击体验吊足了现场体验着的胃口。
Nibiru参展的另一款游戏旋转跑酷是《Beanstalk Run》,改作由国内游戏开发团队墨水熊猫出品。作为最新的沉浸式跑酷类型游戏,在游戏玩法和操作体验、场景设定等方面经过创新和精心设定,大大震撼了现场游戏体验者的视觉感官。在游戏体验区,玩家可以抛弃普通的手机及掌机平台的枯燥游戏模式,搭配睿悦Nibiru梦镜实现沉浸式的游戏体验。
GDC之所以能聚集如此之多的游戏人来参会,很大程度上取决于其在游戏行业的前瞻视野。睿悦Nibiru游戏拥有远见的目光,以开放的模式,呈现一种入口多样化或者是说流量分散的形态,通过自主研发的外设接入SDK,外设厂商可以通过简单的开发接入各种传感器的数据参数,与睿悦信息的海量游戏娱乐应用进行适配,从而形成舞蹈,旅游,观影,运动,健身,游戏等场景的良性互动。让我们看到一种可能——当虚拟现实中的多重应用场景被打通后,虚拟是可以“照进”现实的。