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如何保障留存?造成手游玩家流失的5个原因
发表时间:2015-03-11


    2014年的产品趋势是抱紧优质IP,吸引更多的用户量。而到2015年,大家的话题开始从吸量转移到了如何保证留存上,因为玩家玩游戏的时间越长,为游戏付费的可能性就越高。那么为了保障留存,就需要了解是什么原因造成玩家流失,在这里我们整理了一下在近来和未来短期最具影响的若干条理由。

如何保障留存?造成手游玩家流失的5个原因jpg

  1、社交性相对较弱


  2013年微信手游开张大吉,让陌陌、易信也眼红不已,紧随其后推出了所谓的社交游戏。不过最后大家都知道了,靠手游之外的“现实社交关系”推动游戏并不是那么靠谱,理论看上去很高端,实际上还不如多雇个人管理下贴吧和社区。而玩家对游戏的社交需求,必然是从朋友圈炫耀到游戏内容讨论这样的趋势过度。


  如果相关的游戏没有直接的社交功能,则很难为玩家带来吸引力。比如在《全民农场》里微创新的好友系统,则是将手机QQ、微信以及地理定位等功能结合,形成了一个完成社交地图。在这一点在国内手游的社交功能中非常具有特色,反之模拟农场类的其它同类游戏,在玩法内容差不多的情况下,就更难以与《全民农场》抢夺用户。同理,重度手游们努力地为社交功能做加法,也是出于这个原因。


  2、玩家通不过瓶颈


  以一名《刀塔传奇》玩家的个人经历为例,同时这也是大多数卡牌扮演类手游的常见情况:那就是“玩到后面没追求了”。在到一定等级和要素收集后,玩家会根据自身经济状况进入到一个瓶颈,在瓶颈内的体验就是每日重复的玩法和打不过上面的玩家。


  过于长期处在瓶颈期的玩家,则会慢慢失去对游戏的兴趣,甚至对之后新推出的玩法也认为没有趣味。在这方面就连休闲轻度游戏也不能免俗,《神庙逃亡》要出新角色,《消灭星星》要推出联网社交功能,《植物大战僵尸》也要推出新关卡等等。


  3、占用玩家太多时间


  不管是上班族还是学生党,相对年轻的用户群体都有自己的游戏时间规律,夜间效应和周末效应是近年来越来越明显的数据图表。


  就目前而言,很多游戏开发者选择对游戏玩法进行“粘度加强”——而这本身甚至于丰富玩法没有关系,就是通过或奖励(软性)或排名(硬性)等要求的让玩家更频繁地上线、更长时间在线。用玩家间流行的术语来说就是“爆肝”,也就是一般情况下被逼“长时间刷刷刷”。玩家一般在初期会很兴奋、非常投入,但当这种情况长期持续,则会引起玩家的审美疲劳和趣味麻木。


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