2014年IMGA评选结果出炉 《纪念碑谷》荣膺最佳游戏
国际移动游戏大奖赛(IMGA)诞生至今已经度过了11年。在昨晚GDC大会的一场活动中,IMGA公布了第11届大赛的各奖项得主。由英国数字游戏工作室Ustwo开发,被誉为游戏界艺术品的《纪念碑谷》(Monument Valley)力压进入决赛圈的另外92款游戏,荣膺“最佳游戏”。
“移动游戏度过了又一个令人惊喜的年头。”IMGA总监马腾·诺延斯(Maarten Noyons)在活动现场表示。“我认为移动游戏比其他任何行业都更有创新、充满能量和灵感。”
以下是获得第11届IMGA各大奖项的游戏名单。
卓越创新游戏(Excellence in Innovation)——《翩翩起舞》(Bounden)
最佳快速体验游戏(Best Quickplay Game)——《天天过马路》(Crossy Road)
内疚快感游戏(Guilty Pleasure)——《2048》(陀螺注:这款游戏抄袭《Threes!》)
最有意义玩法游戏(Best Meaningful Play)——《请出示证件》(Papers, Please)
最佳叙事游戏(Excellence in Storytelling)——《80天环游世界》(80 Days)
最佳玩法游戏(Excellence in Gameplay)——《炉石传说》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)
最佳技术成就游戏(Best Technical Achievement)——《虚无荣耀》(Vainglory)
卓越视听艺术与设计游戏(Excellence in Audio Visual Art & Design)——《纸境》(Tengami)
最佳多人游戏(Best Multiplayer Game)——《Soccer Physics》
最受期待新游戏(Best Upcoming Game)——《Prune》
荣誉提名(Honorable Mention)——《Threes!》
大众评选游戏(People’s Choice)——《虚无荣耀》