谷歌也推智能手表 意在对抗Apple Watch?
可穿戴设备是否适合玩游戏?随着智能可穿戴设备的新兴,部分游戏开发者开始思索这一可能性。此前《Flappy bird》等小游戏已经成功移植到智能手表上,但业界普遍观点可穿戴设备硬件有待提高,游戏性不足。
近日,谷歌旗下手游开发商Niantic Lab 宣布已经将风靡一时的AR+LBS手游Ingress移植到谷歌Android智能手表上,游戏可以在Android Wear操作系统上运行,玩家无需通过智能手机的操作,即可以进行Portal攻防战。
游戏内对抗阵营分为两派,“Enlightened”(启示军,绿色阵营)和“Resistance”(抵抗军,蓝色阵营)。游戏的玩家被称为特工(Agent),两个阵营互相角力,争夺控制真实世界中的地标性建筑或雕塑的据点(Portal)。
《ingress》基于谷歌地图系统,需要玩家开启移动设备的 GPS 功能,游戏内容会与真实世界的地理情况相结合,玩家能够看到自身周围的据点、XM(XM在地图上显示的图案为散落的白点,XM的数量与实际地点的繁荣程度有关。当玩家走近XM,XM就会自动被收集。XM 是玩家行动的基本能源,应尽量收集) 以及各种物品的位置,所谓的据点主要是各种当地建筑、雕塑和艺术品等。玩家需要亲自带着游戏设备接近这些据点进行侦查、入侵、攻击等行动,最终目标就是通过连接多个本阵营据点,创建控制场(Control Field)覆盖领域,最后覆盖领域广的一方就算胜利。
无论用户是“Enlightened”(启示军,绿色阵营),还是“Resistance”(抵抗军,蓝色阵营),都可以使用Android Wear设备,点击GPS图标,Android Wear设备就可以让用户知道附近是否存在可用Portal,谁在控制这个Portal,这个Portal是否正在遭受攻击。用户可以选择是否继续使用Android Wear设备,或是将其带入大屏幕Android智能设备进行游戏。
可穿戴设备的特性与游戏特点高度契合
不同于传统游戏玩法,《ingress》强调了玩家与现实世界的互动。一方面在给与玩家扮演真实特工的感觉,一方面鼓励玩家进行户外走动。在身体锻炼的同时,也把玩家的虚拟网络社交放到了现实生活中,玩家可能在对建筑的探索中结识朋友。
强调户外游戏的玩法与可穿戴设备的便捷性高度结合,AR与LBS的特点使得游戏成为创新。毫无疑问,Android Wear版Ingress的问世,为游戏突破虚拟和现实的界限做出了尝试和探索。
另一方面,有消息称苹果于3月9日的发布会将正式公布Apple Watch的信息,谷歌此番推出Android Wear版Ingress或抱有增强谷歌手表竞争力的意思。