为了玩爽手游,你愿意买一套蓝牙手柄和VR眼镜吗?
但让我惊讶的是,这两个手游外设并不是Nibiru自己主打的,而这两个游戏也来自其他开发商。那么,Nibiru是做什么的?(先解除疑问,这家主要产品是“N玩”游戏平台的初创公司,与天语手机的互联网品牌nibiru不是一回事,名字相同“纯属巧合”)
通过在N玩平台试玩两个需要外设操作的手游,我大概弄清楚一二。Nibiru想做的是游戏分发平台,尤其是手柄控制器游戏和VR游戏的分发平台,可以称作外设游戏分发平台。它需要为游戏开发商和外设开发商搭桥,制定游戏的手柄控制适配标准(中间件),卖出去符合该标准的手柄,然后让拿到手柄的游戏玩家玩上更多符合标准的游戏。支持Nibiru这套“中间件”的游戏越多,兼容的外设越多,Nibiru就对手游玩家有吸引力。
这件事本来应该Google来做的,但众所周知,Google在墙外,无法顾及机型繁多的国内Android手机市场。值得一提的是,苹果早已看到手柄游戏的前景。iOS7的时候,就支持手柄控制功能的映射,iOS用户只需要购买苹果官方MFi认证的手柄外设即可(苹果在线商店有售)。AppleStore中有至少数千款支持手柄操控的游戏。
VR游戏其实是另一回事,它并不需要依赖特定的软件标准或中间件,不管是售价100元左右的国产塑料简易VR眼镜,还是不到20元的GoogleCardboard纸盒及其仿制品,都可以直接拿来使用。
打开Nibiru向豌豆荚设计致敬的软件——N玩,可以看到它分为“触屏游戏”、“外设游戏”、“虚拟现实”这3大分类。选择顶部“游戏外设”,可快速通过蓝牙连接Nibiru“认证”的游戏手柄;选择进入“梦境”,则可以找到下载好的VR游戏开玩,或观看本地3D视频。
虽然我不是游戏玩家,但通过VR游戏《Lamper》和“VR+手柄”游戏《3D太空飞车》的表现,也能明确感受到VR游戏任重道远。对于初次玩的用户而言,足够新鲜,但绝对谈不上“极致的游戏体验”,很多时候手柄不过是用来模拟鼠标操作,距离优秀的触屏游戏而言,还有极大的差距。这也是VR游戏目前面临的“鸡生蛋蛋生鸡”问题——因为高品质的VR设备少,所以没有顶尖开发者愿意为其开发专门的游戏;因为缺乏好游戏,所有没有玩家愿意买高品质的VR设备。
所以,那些以为买了外设就能玩爽手游的用户,建议你们还是遇到好游戏再下单吧。
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