墨麟集团去年年流水24.18亿 2015年目标40亿
墨麟集团从2011年11月开始创业到现在3年多时间,从20人发展到现在的 1700人。集团旗下由深圳墨麒、成都墨龙、上海灵娱、成都墨灵、上海墨鹍、深圳墨一、武汉鱼之乐、锐游工作室、上海掌鱼等众多研发品牌组成,全线发力手页端游。墨麟产品通过腾讯、百度、37游戏、昆仑万维等平台独家代理模式运营以及和360、多玩等平台通过联合运营的模式发行游戏。目前全面拓展日韩、东南亚、北美、欧洲等海外市场,布局全球市场。
精品化策略来袭:墨麟集团年流水24.18亿 端游页游手游三线共举
纵观2014全年,墨麟集团交出了年度流水24.18亿的成绩单。
在2014年,各大CP的产品轮番上线轰炸,而墨麟集团产品线主要分成几个纬度——端游、页游、手游。
页游是大本营,页游产品仍然以ARPG为主,是墨麟最大的利润贡献点。2014年,墨麟迎来两款过亿大作《风云无双》、《大闹天宫OL》,其中《风云无双》在年中创下“10日破百万,30日破五千万,100日破亿”的可喜成绩。上海灵娱研发、百度游戏独代的《大闹天宫OL》在2014年1月份收入突破亿元大关,该游戏在2013年10月破5000万月流水。相对于端游精品化为标准而言的话,页游的精品化才刚刚开始,由粗放式发展进入了精细化运作阶段。
2015 年,墨麟旗下国民级IP页游产品《古剑奇谭WEB》与《轩辕剑》将由精品化打造后在2015年以全新的姿态与玩家见面,全新浓郁魔幻页游《暴风王座》、首款3D页游《惊天动地WEB》和首款横版街机游戏《三国战纪》、融合了北欧神话与现代科技的页游《诸神黄昏》作为2015年主打将在近期一一上线。
端游方面墨麟以长线布局、积累能力为主。首款次时代画面陆空交战的客户端游戏《装甲风暴》已进入测试阶段,即将正式与玩家们见面。
在手游市场的大浪潮下,墨麟在手游上加大了研发力度。主打《龙骑战歌》和《梦貂蝉》等产品。墨麟主要的游戏研发类型集中在动作类,未来或将继续主打动作类手游。2015年,史诗骑战类手游《龙骑战歌》、爽快动作类手游《全民无双》、以及自创IP同名手游《秦美人》是墨麟在移动端发力产品,游戏大约会陆续在二三季度与大家见面。
海外市场布局成重中之重 实现国内国外双线开花的目标
2014年,中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到30.76亿美元,比2013年增长了69.02%。其中客户端类占总出口网游数量的27.7%,网页游戏占30.9%,移动类游戏数量占比达到了41.4%,实际销售收入12.73亿美元,以同比增长366.39%的惊人数字排名第一。
不论是页游还是手游时代,进军全球成为很多游戏企业的战略布局。面对广阔的海外市场,谁都有机会成功,成长和发展的机会显然更大,同时,也跟世界级的对手们站在了同一个竞技场上。陈默此前在 265G的采访中表示,很看好海外市场,同时海外市场的布局也是重中之重。《秦美人》、《大闹天宫OL》、《战龙三国》、《风云无双》等众多墨麟集团精品已热销港澳台、日韩、东南亚、欧美等地区,还成功进军巴西、土耳其市场,其中不乏有产品海外收入已逾亿元。墨麟集团旗2015年海外策略仍将继续朝着全球化的发展定位稳步推进。)
2015的征程: 实现全年流水40亿的目标
集团董事长兼首席产品官陈默坦言,在全新的2015年,墨麟不仅要发布多款游戏大作,更提出2015年要实现全年流水40亿的目标。
墨麟依托页游研发积累的经验,对产品和玩家理解的深入,2015年,墨麟将加大涉足手游研发领域、稳步端游研发,并加快海外市场涉足,实现国内国外双线开花的目标。
2015 年,CP的研发力度更多的转向精品策略,相对于行业对精品的定义,无外乎在产品前期的美术、玩法,后期运营上线后的流水。集团董事长兼首席产品官陈默曾在演讲中称,游戏是一根扁担,一边挑起乐趣,一边挑起盈利,失去了可玩性,单讲商业模式是没有意义的,而只有可玩性,却没有商业模式的是福利,也不是游戏。换言之,一款好的游戏不止表现在上线后的流水、游戏后续的张力和长寿、树立游戏的品牌度,让玩家们不离不弃,更应该助力公司发展到更高级的阶段。
认真、任性,是墨麟人的一种态度。作为一家游戏行业推崇的CP,265G也和玩家一起期待有更多“任性”的游戏上线。