《风暴之门》制作人:差评多来自于中国玩家 这些玩家很挑剔
由暴雪前资深制作人Tim Morten和Tim Campbell打造的RTS游戏《风暴之门》目前已STEAM上发布EA版,目前的评价为“褒贬不一”。有趣的是,这位制作人认为差评多得原因是因为中国玩家过于挑剔。
近日Tim Morten在印度发表演讲,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,得到的经验教训。他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,我们正在积极更新并开发新内容。我们正在坚持开发游戏,努力解决问题。”
“但遗憾的是,有些地区的玩家社区情绪很大,来自中国玩家的批评特别多,俄罗斯和韩国玩家也有些批评意见,而美国和西欧玩家的评价则更积极。”
“当然每个地区都有批评性反馈,但各个地区的批评程度存在差异。我们在与其他地区沟通时,只能进行有限本地化,有时补丁说明等内容也无法本地化,这可能是其中的一部分原因。”
至于另一部分原因,Tim Morten认为有些地区的玩家更加挑剔。这显然很重要,并会对游戏未来发展产生潜在的重大影响。
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