《漫威蜘蛛侠2》第一手体验报道
PlayStation Blog发布了《漫威蜘蛛侠2》第一手体验报道:共生体能力、战斗、PS5功能等细节全公开。
PS Blog全文:
过去一周,蜘蛛侠粉丝肯定都收获到满满的情报。再过一个多月《漫威蜘蛛侠2》就要摆盪登陆PS5主机,大家都越来越清楚10月20日有哪些精彩可期的内容。Insomniac Games的新角色海报也公开了更多超级英雄和超级恶棍阵容的细节。今天我们将为各位带来实机游玩体验解析,深入介绍战斗、活动和剧情等资讯,也请到制作团队重要成员资深创意总监Bryan Intihar、资深游戏总监Ryan Smith和资深故事总监Jon Paquette分享深入见解。
这个加长版游玩片段发生在剧情中段,以克雷文和被共生体包覆的蜘蛛人的对峙过场动画作为开场,也是今年稍早公开的游玩片段收尾。除了需要运用超级英雄的能力和聪明才智来解决的危险科学实验和社区展览盗窃事件外,还有可让你测试蛛网翼的新活动、需要遏止的犯罪、艰困的头目战,以及引人发笑的对白和精彩的角色描绘。
试玩前几天,我打开了前作来唤起肌肉记忆,也让我能将其与即将推出的新作进行更准确的比较。我意犹未尽地放下DualSense控制器时,初步印象可说是一面倒的好评:Insomniac Games真的使出了全力推出更丰富扎实的超级英雄续作。各方面都充满用心。我之所以会这么认为,原因如下。
两名蜘蛛人的故事
彼得·派克和麦尔斯·摩拉斯在前作中各自担纲主角后,将以同样的分量出现在《漫威蜘蛛侠2》中。除了主线故事会引导你扮演其中一名蜘蛛人/蜘蛛侠,玩家基本上可以自由地在他们两人之间快速切换(在PS5主机的SSD功能加持下,按一下按钮就能马上切换至另一名蜘蛛人/蜘蛛侠,随着视角转换,团队也准备了有趣的角色时刻)。他们会有部分共通的支线活动、蜘蛛装置和基本升级途径,也有各自的专属剧情、任务和技能可供解锁。两个角色的按钮配置完全相同(战衣装置对应至R1,独特技能对应至L1,一次可分别启用四种,并搭配正面按钮来启动),而相似的能力也代表你不用在切换角色时费神重新适应。