细数成名bug,多少玩家心中永远的痛
相信看到这个标题的时候,每一个玩家心中都有了一个答案,没错责任肯定是在厂商,但是为什么每一次bug门事件过后都是玩家在为厂商买单?面对bug的官方的处理要不是简单粗暴,一棍子打死;要不就是紧急维护修改bug后,放任自流。既然游戏厂商在测试的时候没有把这个bug测试出来,那么bug被发现以后请用一个良好的态度来处理,如果总是在一味的简单粗暴,不仅是对玩家的一种不尊重, 更是对自己产品的一种不负责!到底有哪些游戏的成名bug早玩家心中留下了难以磨灭的阴影呢?
BUG屠城门,曾经史上最大规模的封号事件
雷克萨作为一个3区老服,经历过多次的合区转区后,导致了阵营比例的极度不平衡,在那个部落就是天的时代,这个区成为了为数不多的联盟占据优势的区。随着clwk消息的爆出,屠城大战几乎每天都在上演。2010年8月8日这一天,联盟屡次攻打银月城无果的情况下,利用bug进行了屠城。这个BUG非常强大,联盟方能打到部落玩家和NPC,而部落却无法还手。于是部落玩家开始举报。但由于联盟使用BUG的玩家过多,雷克萨本F的GM封不过来,其它服务器的GM都赶来了!GM在频道里不停警告使用BUG的人员。这个bug最后导致了100余人被封号,也顺便成就了wow在国服历史上一次因为利用bug,玩家集体黑客狂盗刷金币 《无冬OL》外服再现BUG
22014年8月5日消息,《无冬OL》(Neverwinter)外服于进行了一次紧急维护,而这也令不少玩家感到疑惑,导致维护的原因是黑客利用BUG刷金币,或许因此其运营商才不得不进行游戏回档。此件事情虽然没有发生在国服,可能对国内玩家来说并无影响,但是这件事情在外服的反响确是巨大的。在这我们不得不说下外服对bug的处理方式,一般都是修复bug,封停帐号。回档神马的事情几乎不敢做,能够逼到《无冬OL》外服回档,可见这个bug的威力绝非小可。
刀塔传奇无限装备bug门
刀塔传奇开创了手机游戏的一个新的模式,把手机游戏推倒了一个新的高度。但是游戏本身的bug也是接连不断。其中最为著名,影响最深远的就是无限卡装备bug门,甚至连官方都是在bug被发现后的第四天才发现bug的存在。此bug可以让玩家利用boss物免的特性,让物理职业不停的攻击,从而获取非正当装备的掉落,由于此bug存在时间过长,使用玩家过多,但是官方在处理起来也是非常的棘手。
最为啼笑皆非的bug,玩家偶尔也收益
说到这里,不得不提起一个史上最为搞笑的bug,玩家在这bug中的收益也是非常的大,甚至逼得官方连惩罚措施都没有办法做出,这个就是《锁链战记》family大礼包BUG。本来这个活动是玩家可以通过购买活动礼包获得22个道具中随即的一个,结果由于官方的低级失误,成为了玩家获得22个道具随即一个的22份。这个bug的存在让不少玩家瞬间由死屌丝成为了高富帅,相信这也是整个游戏史上为数不多的玩家获利bug。
尊重是相互,我们拥护游戏,官方人性管理
人与人之间的尊重是相互的, 对于游戏来说亦是一样。这里我想通过一个典型的例子来给玩家例证。《我叫mt2》上一次的更新降低了冰封王座的游戏难度,让玩家可以更为轻松的获取游戏中的装备和材料,本来这是利民之举,但是不少有经验的玩家也是发现了其中的问题,通过论坛给玩家提出了大量合理性的建议。按照以前的经验这些建议一般都是石沉大海,无人问津,不过此次《我叫MT2》的运营团队却十分在意,不仅是采纳了玩家的建议,将游戏中冰封王座的机制恢复到了更新以前,而且专门为这件事情发布了一封致歉信,并给予每一位玩家大量的游戏金币的补偿,得到了广大玩家的肯定和包容,因为这不是因为bug而补偿,仅仅是为官方在更新前的考虑不周而买单,这样的做法在国内还属于首次。
玩家在这条生物链里面始终在扮演虾米的角色,我们没有能力去改变什么,我们也没有能力去创造什么,我们只有我们在游戏中的体验心得。一款游戏的发展离不开玩家得支持,作为游戏厂商们,应该尊重玩家,爱护玩家,不能一味的简单粗暴。正面的例子已经出现,经过此次致歉事件,《我叫MT2》想必会成为众多玩家心目中的首选。