NFT具体有哪四大类使用场景?
随着元宇宙、Web3.0等概念爆火之后,NFT对于很多人来说,是进入元宇宙和参与元宇宙的一个方式。大量的创作者、设计师以及艺术家都发布了属于自己的NFT项目,无论是海外的还是国内的上千家数字藏品平台。
如果说2021年是万物皆可NFT的一年,那么2022年就是NFT应用逐渐迈向成熟,赋能万物的一年。可以预见是NFT商业用途和经济价值,是具有无限大的想象空间。
NFT不仅是可以用来交易,它还可以在国内甚至全球都可以迎来大规模的应用。是可以跟实体结合,赋能品牌价值,促进虚拟世界和现实世界的连接,以虚促实,数字孪生的一个作用。
元宇宙现在还处于一个新生的状态,要想人人皆元宇宙,那还需要一个很长时间的发展。那么,NFT是通过区块链的技术对元宇宙虚拟世界里的资产可以去确权。那么我们有了底层技术之后,其实是需要更大量地去解决。
我们怎么样去连接虚拟世界和现实世界呢?就是所谓的虚实相生的一个阶段。人们在现实世界中的活动,怎样映射在虚拟世界?
然后NFT其实现在有大量的使用场景和应用场景,比如对数字版权的保护。里面包含了几大类:
一、内容者创作保护:就是在网上发布自己分享的文字内容,可以通过NFT的方式去确权。
二、NFT的图片:这个其实是NFT应用最广的,比如前阵时间周杰伦NFT头像。这些都是利用区块链“智能合约”的技术,去对你的资产在虚拟世界去确权。
三、音乐、视频:其实视听类的NFT也是大量诞生,但是因为NFT的这个链上数据,有时候流转效率没有那么高,所以普及的没那么高。
四、游戏道具:NFT在游戏里的应用应该是最广泛的。这个也是区别于中心化的游戏公司,元宇宙的游戏,无论是游戏道具,还是游戏角色,都是属于你个人的。那这里面也是有一个非常大的想象空间的。
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