LINE发力台湾等地手游市场 游戏或转中核
移动社交应用Line日前宣布截至12约31日的2014年全年财报,财宝现实2014年公司收益为7.2亿美元,相比2013年增长114%。其中Line核心信息业务营收6.46亿美元,同比增长126%。
第四季度Line公司信息业务收入为1.97亿美元,同比增长10%,在财报中Line也公开了旗下业务的核心数据,Line月活跃用户达到1.81亿,是日本市场占有最高的移动信息应用。这一数字相比2014年11月1.7亿月活用户有所增长。
财报透露除了日本市场,Line还在十三个国家和地区开拓业务,用户覆盖1000万,其中土耳其为Line最新拓展的国家。
财报显示Line游戏部分业务最为吸金,四季度Line合计发行6款游戏,其中三款为Line卡通角色主题游戏,游戏业务外,Line还发力美国、韩国、台湾等国家和地区的线下市场和电视广告进行业务推广,十月与迪士尼推出的消消看手游《Tsum Tsum》获得了3000万的下载。
目前,Line正准备继休闲手游后发力角色扮演等中核类型手游,此前Line已经和日本社交游戏发行商Gree签署独家协议,未来我们会看到台湾、泰国等国家和地区的游戏推出。
Line首席执行官 Akira Morikawa表示:“2014是决定性的一年,我们决定不再只局限于信息应用,而是变身世界领先的生活、娱乐平台。在这一政策下,我们在第四季度开始转变,将注意力从获取更高用户数量变为提升更高市场盈利能力以及积极确保Line在日本、台湾和泰国等国家和地区市场上的领先地位之上。此外我们也重视与竞争对手竞争焦灼的东南亚。南美等地区。”