赢了,又没赢。苹果Epic大战初审结果公布
旷日持久的苹果Epic大战,双方你来我往,见招拆招,中门对狙,不知不觉就打了……一年零一月。额,上周末终于初审落幕,结果出来了。赢了,好像又没赢,Epic这波是薛定谔的赢。
简单说说判决,Epic在本次官司中取得的最大战果就是,法院判定,截止12月9日,苹果必须在此期间内,解除对App Store里应用与游戏的第三方支付渠道限制,也就是说,去年《堡垒之夜》下架的直接原因“违反合约私加支付渠道”这事,以后应该不会再有了。感谢E宝帮咱省钱!我会坚持白嫖的!
那这还说啥呢?这不赢麻了吗都?也并不是,因为,除了这一点几乎全给否了。虽然法院裁定“苹果的限制行为属于不正当竞争”,但并未发现“苹果在移动游戏交易市场中存在垄断行为”,所有Epic的反垄断主张被全部驳回,并且,最大痛点“30%苹果税”也被保留了下来,另外有点肉疼的是,因为违反合约,Epic也被判处需向苹果赔偿300多万刀。
拿小钱动了苹果的根,赢还是赢了,但至少从目前来说,十控九败,“代表广大开发者、十亿消费者的利益与自由而战”的Epic,还谈不上一场大胜,Tim Sweeney也承诺继续抗争苹果,上诉不停。对面那位巨头,还真是有点难受了。
正如这位法官定义不了“到底啥是电子游戏”一样,现在咱们也无法判断,这场未尽的官司未来到底又会如何发展。嗨,反正让咱消费者能得了利,闹接着闹你们。