《微软飞行模拟》游戏引擎被重写 优化性能,XSX支持4K
根据外媒IGN的报道,《微软飞行模拟》的游戏引擎将被重写,同时公布部分关于次世代主机Xbox Series X/S版本的新细节。在最近的Sim Update 5更新的直播中,官方在配备RTX 2060显卡的i7-9700k设备上对两个版本进行了对比。前一次更新版本在CPU负载为100%的情况下只能保持30帧,而这次的更新在真实飞行条件的超设置下达到了60帧的效果。
Asobo工作室的联合创始人Sebastian Wloch说:“我们重新编写了引擎的很多部分,以便从模拟中获得最大的性能,从内存中获得最小的资源。”
除了对PC版的改进之外,Asobo工作室还透露了Xbox Series X版《微软飞行模拟器》的一些规格。该工作室证实,Xbox Series X将以4K画质运行《微软飞行模拟》,Xbox Series S将以1080p运行。这两款主机都将以30帧运行,不过在可变刷新率显示器上将有可能以无锁定的帧率进行游戏。
在6月14日举行的微软E3发布会上,《微软飞行模拟》将于7月27日登陆Xbox Series X|S。
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