少年三国志零武将战力养成 多多云离线托管任务日常
三国与策略的关系可谓相互成就,“老不看三国”也充分的体现了作为四大名著里策略为王、勾心斗角的纷争。而三国题材进入游戏领域后,同样也是强调着“策略”二字,《少年三国志:零》则摆脱系列前作中无脑推图刷图的冗余,加入更多策略导向玩法。
前作系列中的战斗方式和游戏玩法基本可以归结为“一股脑堆人头堆战力”,在《少年三国志:零》则被彻底的丢弃。更多的排兵布阵与阵容搭配成为了主流操作,玩家需要在4*4一共16格的范围内部署8个单位,每个单位由一个主将和一队士兵组成。
在策略看起来有一点像三国群英传的设计下,带来的自然是更多的衍生策略,比如武将角色之间的搭配,流派加成、战场加成等等不同的策略搭配和空间。而战斗环节上也分为了野外遭遇和攻城对抗,也会带来不同的战斗需求、环境和战略布置。
三国中众多的角色人物,也是游戏中所热衷的一个设定。《少年三国志:零》中的战斗环节由于是有主将和士兵两套阵容作为养成线。武将的众多技能、buff会直接作用在自己的部队上。随着武将品质、星级的提升,也会有更多的技能使用。
《少年三国志:零》中告别了无脑的数值叠加,曾经过亿战力才能出来说话的风气让游戏的氪金水平高居不下。如今更强调战略战术和策略的配合,战场上的八个角色,组合出40个技能,对于阵容搭配组合和相应的角色强化自然才会更加考究。
当然,阵容里的八个角色从抽卡开始到后期养成强化,都需要花费玩家的不少时间和精力。不如用云手机玩《少年三国志:零》手游,保持账号全天在线,开放安卓,多终端多设备运行。还能配合各类辅助,实现云端托管,智能运行。
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