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万象物语第三季版本前瞻
coco发表时间:2020-08-12
万象物语
万象物语

类型 : 策略塔防 大小 : 161.1MB

运行平台 : 评分 :

7.0

佳作 品质游戏

大家还记得影片中提到的内容吗?看到这些新消息的释出,是不是也很兴奋呢?后续还会有两支前瞻影片,敬请期待哦!

各位玩家好,万象物语第二季的主线以及所有角色的支线剧情均以告一段落,在近期的夏日活动以及七夕活动结束后,我们预定在2020/9/9开始第三季万象物语-星蚀-的主线剧情。以下为各位带来3.0.0版本的前瞻内容,以及下半年的更新规划。

主线剧情

第三季前三章的故事,会以虫族公主汀朵依姆的视角展开。作为人质在麒麟族领地生活的汀朵依姆,偶然获得了一个回乡探望的机会,却卷入了一场新的纷争。在那之后,庞、米兰达、艾斯、甲申、蒂卡、艾利欧等人,因为各自的理由分别来到东方联邦。

决定下任盟主的比武大会,经过一波三折之后总算正式开始,各方势力的盘算将会为局势带来怎样的变化呢?潜伏在东方联邦的龙神教派,这次的目的又是如何?

第三季中的主线剧情中,角色间的情感冲突与恩怨纠缠比前两季更强烈,整体而言是比较沉重的故事,但同时也是一个关于爱与宽恕的故事。

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下半年的节庆活动及造型书

除了主线故事的进展,下半年规划了四个节庆活动。分别是七夕、中秋节、万圣节及圣诞节。中秋节的活动将是去年的重制版本,但活动形式与奖励会稍加调整。

参考了二周年人气投票结果之后,将会制作泉、洛、琼安与希欧的造型书。造型书在规划时,会优先考虑角色造型与节庆的契合度,因此不一定会按照名次顺序推出。

角色共鸣系统微调

第三季将会加入三种新的共鸣素材:雾纹面铠、珍魄瓷壶、天籁宝铎,与区域相关的素材将达到十三种。为了降低复杂度,我们计划在3.0版本移除十个低阶的区域素材(例如草原石碑、干枯种子、黄铜罗盘等等)。

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在版本更新后,所有角色共鸣提升至二阶、三阶所需要的低阶区域素材,会改成需求数量较少的高阶区域素材。玩家库存的低阶素材,其贩卖价格将提升到与商店中购买的价格相同。

同时我们也将微调共鸣突破的数值成长以及素材需求,如图所示(为了方便理解,素材需求转换为等值的库伦与魂晶碎片)。原本共鸣突破所需要的素材曲线以及成长曲线偏向后期,在改版之后会较为平滑。

根据角色的共鸣突破等级不同,调整之后的ATK会有0~3%的提升,HP会有0~9%的提升。所需求的素材也有相应调整,其中较大的变化是:+5至+10所需要的精炼魂能增加15个,而+11至+15所需要的精炼魂能减少15个。

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技能组强化系统

在角色的共鸣突破等级达到+5及+10之后,可以进行技能组强化,来提升技能组的数值或者性能,就像在共鸣等级提升时的技能组变化一样,但强化的幅度不会像共鸣二阶提升至三阶时那么剧烈。技能组强化时,需要该角色的魂能结晶、杰出战士之泪,以及第三季新增的素材【记忆之珠】。

万象物语第三季版本前瞻第三季主线开始时,会开放首批八只角色可以进行技能组强化,包含第三季的两名新角色,以及六名契约构筑的旧角色。之后随着契约构筑以及技能书市集更新的节奏,会陆续开放其他角色以及技能书的强化。

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章节完成奖励

在3.0版本中,在主线以及挑战章节中新增了进度条,当该章节的关卡全部完成时会有额外的奖励。这个设计是为了让新进玩家的目标感更明确,已经完成过这些章节的玩家,在改版之后可以直接领取奖励。其中包含了新手时期较稀缺的魂晶碎片、魂光粉尘,以及新素材【记忆之珠】。

冒险家工坊

我们设计了一个以探索装备的合成及强化为目标的新探索关卡【冒险家工坊】,预定在第三季之后开放。这个关卡每四周会轮替一次,开放不同角色的探索装备强化。为了让没接触过探索系统的玩家也能轻松参与,此关卡除了掉落强化公式外,也能获得该角色的基础装备。

每一期的关卡中都包含了不同难易度的路线选择,每条路线上的小关卡都有一次性的奖励,包含了透晶石、基础装备、装备强化公式、强化所需的素材等等。

幻境试炼的未来规划

前段时间,我们在幻境试炼中新增了第八个关卡,并且改变了同分时的排名机制。在3.0的技能组强化系统开放后,预期幻境试炼的平衡会出现新的变化,我们会持续收集玩家的反馈以及后台数据,优化幻境试炼的整体体验。

目前已经排定的未来改动,有两个主要的方向。第一个方向是减少见习阶级和学徒阶级的关卡数量,避免让让刚接触幻境试炼系统的玩家负荷过重。

第二个方向,根据幻境试炼的第八关上线之后的玩家反馈,我们认为需要解决不同关卡的「对最终积分的重要程度」有很大落差的问题。这个重要程度的落差,主要是由于关卡之间的难度与关卡总分差异很大,而且积分与关卡难度的相关性不高。

我们规划在2020年底,对幻境试炼的关卡以及计分规则作改版,适当调整各关卡及规则之间的分数差距。同时也打算调整自选难度的加分规则,从数据统计来看,传奇之外的其他难度很少有玩家选择,未来只会留下传奇一种难度,并且减少传奇关卡之间的难度差距,以让队伍策略的组合变得更多元化。

总结

期待以久的第三季总算要开始了,感谢各位玩家的耐心等侯,以及一直以来的支持与鼓励。营运以及营销团队正在准备许多营销推广活动,将在近期推出。也希望大家能将游戏介绍给更多的朋友,一起迎接新的故事篇章吧!

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