《工匠与旅人》官方称疫情不影响游戏开发
最初计划在2019年12月首测的《工匠与旅人》手游官方近日公布了最新动态,虽然本次疫情对工期会有延误,但目前已走上正轨,首测决定在今年的第二季度内
《工匠与旅人》是一款旅人生活体验手游。游戏内的旅人可分配到生产、贸易和战斗三大职业体系,体系间存在协作性。玩家可按需培养旅人,借助旅人的力量发展自己的城镇,最终成为声名远扬的佣兵之城、贸易之城或工匠之城。
在去年10月末首次公布游戏特色以来,短短两周时间《工匠与旅人》即登上taptap预约榜单首位,虽然之后由于跳票问题人气有所下滑,但依然有数万粉丝期待这款号称无竞品、开创全新品类的手机网游面世。为此,《工匠与旅人》项目组负责人表示,会在近期加强对游戏的内容曝光,并会组织一些线上的活动丰富疫情期间粉丝们的生活。
直至今日,创新非换皮的手游依然是市场稀缺品,给这些走在蹊径小路上的开发者多一点时间,也许就是对他们的最大支持。正如开发者曾言“也许《工匠与旅人》依然不够理想,但请给我们一点时间,为你做好这款游戏。”
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