《兽人必须死》开发商:F2P模式是大势所趋
导读:对位于美国德州布兰诺的游戏工作室Robot Entertainment来说,《兽人必须死:无限版》(Orcs Must Die! Unchained)将是其旗舰游戏首次尝试免费模式。Robot首席执行官帕特里克·哈德森(Patrick Hudson)认为,公司产品向F2P转型若发生在几年前,将有可能导致开发人员跳槽,但现在情况大不一样,F2P模式不再令员工人心思变。
Robot首席执行官帕特里克·哈德森
“在游戏行业,每个人都看到了过去几年间的趋势。”哈德森接受记者采访时说。“几年前,如果我们转而开发并不怎么好玩儿的免费社交游戏,员工将有可能离开公司,而现在我们意识到,只要以公平对待用户为原则,免费游戏也可以有精品。在我们眼里,许多游戏开发商已经为我们树立了榜样。”
哈德森承认,Robot过去曾有员工公开谴责F2P模式,但随着时间推移,他们逐渐不再抵制该模式。他指出,《坦克世界》、《英雄联盟》和《星际战甲》都是品质出众,实现口碑与营收双丰收的免费游戏。
“就整个行业来看,某些开发者仍以F2P模式为耻,这种观念短期内不会消失。”哈德森表示。“它也许永远不会彻底消失,因为市面上确实有很多采用F2P模式的垃圾游戏。”
有趣的是,在哈德森看来,开发者对F2P模式的排斥将推动这一模式变得更优秀。“我认识一些永远不会玩儿,也不愿制作免费游戏的优秀开发者。”他说。“我也认识一些并不情愿,但迫于现实不得不采用F2P模式的开发者。如果这些开发者能够维持游戏趣味与公平性之间的平衡,我想,他们将有可能推动F2P模式的进一步创新。”
据哈德森介绍,Robot工作室在完成原版《兽人必须死》的开发后,原定计划是创作一款名为《英雄学院》(Hero Academy)的免费手游,但为了全力研发《兽人必须死:无限版》,这家公司决定暂停该游戏项目。在他看来,如果一款免费游戏足够成功,游戏开发商可以连续多年以其为重点项目——而无需转而开发新游戏。“例如,拳头公司(Riot Games)2006年成立,但到目前为止也只发布了《英雄联盟》一款游戏。”哈德森称。
但哈德森强调,虽然《兽人必须死:无限版》将以免费模式登场,Robot工作室却并不会固守F2P模式。“我们并不自视为一家免费游戏开发商。”他说。“只不过F2P模式很适合《兽人必须死:无限版》。我们希望《兽人必须死》成为一个受众规模更大的多人游戏,而F2P将帮助我们将产品推向更多用户。”
《兽人必须死:无限版》目前处于封测阶段,预计将于今年晚些时候登陆PC和PlayStation 4平台。