《工匠与旅人》战斗类职业分支图流出
今日有玩家爆料,从《工匠与旅人》官方获得了一组战斗类职业分支图,图上展示了三大基础战斗职业的转职方向。不过该玩家也提醒,官方对高级职业的玩法还在策划摸索阶段,所以最终分支形态可能有调整。
玩家无责任猜测:佣兵偏攻,DPS伤害玩法;骑士偏守,辅助坦克玩法;剑圣,应该可以战场收割机,单挑和AOE都行;赏金猎人,也许可以针对特定怪物增加金钱收入;圣骑士,开启光环辅助,还能习得医疗魔法;黑骑士,能习得攻击或强化魔法。
玩家无责任猜测:游侠,射手中的佼佼者;流浪者,打酱油的辅助者;神射手,将射手的潜能发挥到极致;驯兽师,能和野兽伙伴一起作战;吟游诗人,可以给团队加持各种BUFF;大盗贼,从怪物身上偷到稀有的物品。
玩家无责任猜测:巫师,比法师掌握更多的攻击魔法;牧师,掌握医疗魔法的施法者,具备近战能力;元素使,熟练掌握各系伤害魔法;召唤士,从虚空中召唤魔物协助战斗;大祭司,掌握最高阶的医疗魔法;贤者,同时掌握医疗和攻击魔法,但都不是最高阶。
关于《工匠与旅人》:
《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!