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首场上海移动游戏发展联盟沙龙圆满结束 下一场的主题由你来定
发表时间:2015-01-16

由骄阳网主办,联合360手机助手、中国手游、mo9共同发起的“上海移动游戏发展联盟沙龙”于今天下午圆满结束,本次沙龙大会上汇集了来自上海游戏圈里的多位重量级嘉宾,此次会议以增加游戏产业链之间的交流和沟通,加强中国游戏产业的凝聚力和创新力,营造健康和谐的产业环境为主题,邀请了来自研发商、发行商、渠道、媒体等游戏领域内众多知名人士参与。


1 骄阳网陈玉林

骄阳网CEO陈玉林为本次沙龙活动致辞并指出:上海移动游戏发展联盟沙龙的目的是为了团结上海游戏产业,建立一个上海地区游戏企业能够互相交流的良好机制,旨在为各位开发者、发行商、代理商等提供一个能够获取更多有价值信息的平台!

1 骄阳网陈玉林_.JPG

2 腾讯文学 罗立

随后由腾讯文学副总罗立;小葱游戏CEO张伟明;中手游游戏产品中心负责人李宁;立州传媒高语;上海慕游CEO陈奇;Mo9游戏事业部总经理翟宁;ucloud胡皆欢;WAYA咖啡等嘉宾分享了包括产品,发行,宣传,IP,硬件等方面的内容。

3 小葱游戏 张伟明

小葱游戏CEO张伟明为大家介绍了小葱安卓游戏主机的概况,并发表了自己对于主机游戏市场的展望。


4 中手游 李宁

中手游游戏产品中心负责人李宁的演讲题目是:产品发行商现在收什么样的产品?针对2015年的手游市场做了详尽的分析,并对中小厂商提出了建议和意见。


5 立州传媒 高语

立州传媒CEO高语针对推广方面的内容提出了自己的看法并发表了“回归与出发”的主题演讲。


6 上海慕游 陈奇

上海慕游CEO陈奇针对美术外包的问题对比国内和海外市场进行了详尽的分析,并对2015年的美术市场进行了预测。


7 Mo9 翟宁

Mo9游戏事业部总经理翟宁指出:“现今的游戏支付环节中,存在的付费转化率低、支付渠道成本高、坏账及风控难三大难题。”并提出了mo9的解决方案。


8 ucloud胡皆欢

ucloud胡皆欢提出:“在游戏方面,从ucloud数据上的分析来看明年RPG游戏更多的是大厂商玩的事情,中小团队在卡牌类和融合类游戏上更有爆发的机会!”


9 waya咖啡 阿宝

WAYA咖啡的活动策划负责人阿宝:以发展次时代青年群体的文化为核心导向,通过与各大动漫游戏厂商进行深层次多角度的合作,致力构建全上海最好、最专业的新ACG文化品牌的聚集地。


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