《空之挽歌》地下城三大玩法大揭秘!
《空之挽歌》是一款由惊蛰世纪发行的横版二次元斗技手游,刺激纯正的划屏搓招战斗方式,搭配独特的世界观和精美画面,带给各位治安官们全新的格斗体验。在《空之挽歌》中,除了刺激的PVP战斗和剧情丰富的PVE副本,还有很多有趣的活动与玩法,比如接下来要向各位治安官们介绍的【地下城】玩法系统。
【地下城】主要有三大玩法:悲鸣深渊、深渊隘口和亚尔夫海姆,每种玩法都能够获得不同的材料和奖励,是非常值得体验的,下面就让我们为各位治安官们介绍这三种玩法的基础资料吧!
【悲鸣深渊】在《空之挽歌》的故事背景中,是被夏安城政府列为禁区的凶险领地,常年回荡着哀嚎般的风声,寻常人未经允许不得进入,但是这样的地方总是吸引着各位冒险者。
在悲鸣深渊的玩法中,探索任务每次都会持续72小时,在前52小时治安官们可以自由探索深渊,而最后的20小时深渊则会进入休整期。在挑战深渊的过程中,治安官们需要在不同的关卡进行战斗,战斗胜利后剩余的怒气值和生命值会被保存,同时进入下个关卡。深渊中获得的活动奖励可以在兑换商店进行兑换。
而同为【深渊】系列的玩法,【深渊隘口】则是一个不断寻找并击杀魔物来获取奖励的活动。在游戏的故事背景中,常常徘徊在深渊隘口的凶兽威胁到了夏安城居民的生活,于是政府调动兵力、招募能人,前往深渊隘口对凶兽进行围捕,成功击杀凶兽的治安官会获得丰厚的报酬。
在这样的故事下,参与深渊隘口玩法的治安官需要在每天的10:00-22:00之间进入现场,同时不断击杀地图上出现的魔物,利用“侦察敌情”的系统还能够找到首领魔物,消灭首领魔物会获得珍贵道具。每消灭一个魔物就会获得积分,每日进行一次积分结算,并获得相对于的金币报酬。
相对于其他两个玩法,【亚尔夫海姆】的规则非常的简单易懂,亚尔夫海姆其实就是精灵副本的探索,每次进入活动会随机进入一个精灵副本,治安官们进入副本进行探索,值得注意的是,每一次进入副本都会是随机生成的新关卡,每一次增加探索进度,当进度达到100%就会遇见精灵首领,击败首领后可以获得用于召唤宠物精灵的召唤石。
以上就是关于《空之挽歌》地下城中三大玩法的基础资料啦,地下城中的活动不仅玩法趣味性强,同时奖励也是非常丰富的!各位治安官们千万不要忘记去体验哦!
关于《空之挽歌》:
《空之挽歌》是一款由一款幻想二次元画风且极具格斗交互特色的横版次元斗技手游。游戏以其特有的划屏连技搓招为最大亮点,全屏无技能图标、施法全靠指向搓屏释放,开创了格斗手游的全新战斗玩法体系。
同时,玩家将以一位中立自治城邦治安官的身份,通过多维度的DIY养成、精灵的招募与进化、武器的锻造升级及实时斗技匹配等丰富有趣的玩法,一步步的武装自己,从而挽救两大势力夹缝中的自治小城——夏安城。