手游是没有感情的情感杀手 平安夜男朋友收到这个都哭了
年关岁末,收紧钱包,恰逢双旦在即,今晚又是一个小摊小贩生意兴荣的日子。先掏出手机看看有什么价格不错又能讨好女朋友的东西,说来女孩子的心思还真是难以琢磨呢,实在不行送他两套农药皮肤好了,回头还能借来玩两把。
作为一个舶来品节日,圣诞节算得上是在国内待遇最高的洋节,临近元旦使得二者组成了“双旦”CP组合,一同烘托一下欢乐的过节气氛,Merry Christmas an Happy New Year!
这样中西结合的混搭玩法,不得不让我想起了即将中美合拍的……跑题了,说起佳节团聚,脱不开说的就是这几年的低头族与日俱增,好不容易亲朋好友之间的聚会,到了最后都沉默着玩着自己的手机,甚至聚会上都发明出了新的玩法:谁先碰手机罚酒三杯!
低头族诞生的背后,看似谁都无可奈何。手机既拉近了人与人的距离,又加深了人与人的隔阂。尤其在手游发展飞速的状态下,用喷涌而出形容手游产量绝不为过,臭鱼烂虾出来赚一笔钱就跑的精神,和网红美食也有的一拼。
但是手游作为当今主流的休闲选择,也有着不可推脱的使命,一方面你感谢手游让你认识了更多“臭味相投”之人,一方面你却感慨现实生活的苍白无力。作为一个消磨时光打发时间的手段,手游确实任重道远。
只是在现实关系中,手游始终是一个没有感情的情感杀手。亲戚、朋友、同事,手机带来的都是对关系毁灭性的影响。甚至小两口出门都能各玩各的手机,互不影响,放在过去,算是一个新鲜事了。
时代和科技的变化,潜移默化改变人们之间的“距离”,手游更是如此,现如今,手游不像当年丰富的玩法和趣味,取而代之的是更为重度的“沉浸式”体验,MMO、MOBA等各种形式的诞生,让玩家一把接着一把的战斗下去。
放下手机的难度,不仅是主观上,也是被动客观存在的。减少游戏的粘性,让玩家回归生活,也一直是《游戏蜂窝》所追求的,双旦之际,蜂窝VIP买二送一,给你最爱的、沉迷手游的Ta,送上一个简单的承诺。
放下手游,拾起生活,《游戏蜂窝》在你身后,依然帮你继续战斗。